"Повітряні змії" - дуже мальовнича кооперативна гра. Гарні зображення на картах, такі яскраві, такі реалістичні, аж захотілося вибігти на вулицю, спіймати вітер і запустити одного зі зміїв - медузу чи метелика, чи якогось там восьминога. Пісочні годинники різних кольорів та різної тривалості. Короткі та змістовні правила. Дуже прості та зрозумілі. Хід гри цікавий і весь час тримає в напрузі. Адреналін аж починає витати в повітрі. Даунтаймити тут не вийде. Адже треба встигнути перевернути годинники до того, як витече увесь пісок, а потрібних карт на руках може і не бути. Ні у тебе, ні у інших гравців. І тоді все, кінець шоу. Але про все по порядку. Піскові годинники вкладаємо на бік. Всім гравцям роздаємо карти відповідно до кількості гравців. На карти не можна дивитися, поки білий годинник не буде повернуто вертикально. Одразу після того, як це зроблено, гравці дивляться свої карти і, починаючи з першого гравця, розігрують по одній карті, викладаючи їх в стоси перед собою. Після розіграшу карти гравець перевертає відповідні годинники і бере карту з загальної колоди. Хід одразу переходить до іншого гравця. Часу на довгі роздуми немає, треба діяти миттєво і зважено, щоб встигати перевертати годинники до закінчення піску у верхній частині. Добре, хоч обговорювати можна все. Ооо. Яка ж ця гра напружена. Боже, як же ми переживали. Особливо перші разів з десять, коли забували про якийсь годинник або просто не мали необхідної карти і програвали мало не на перших хвилинах. Але врешті-решт взяли себе в руки, сконцентрувались і розіграли шикарне шоу, під час якого майже всі наші повітряні змії змогли виступити. Який же це кайф!!! Просто не передати словами, як же круто таки змогти викласти хоч і не всі карти, але майже, майже... Отже, "Повітряні змії" - дуже динамічна гра, яка здатна захопити як новачків, так і досвідчених гравців. Оригінальні механіки та арти подарують неповторні враження, які захочеться відчути ще і ще.
Довго чекав на цю локалізацію. Загалом, цілком задоволений грою та перекладом! Цікаво і драйвово. Картки хороші, щільність далеко не найгірша + це та гра, яка, на мою думку, однозначно потребує протекторів.
Якщо що, то гра може потягнути й 2 години. 30 хвилин, хіба що ви граєте вдвох чи ви вже гуру всіх карток.
З мінусів, якщо грати вдвох, коефіцієнт впливу удачі зростає в рази. Відверто, в цю гру немає що робити вдвох, хіба що досліджувати картки. І нажаль, це проблема не лише цієї гри.
Дуже красиве видання цієї гри. В цій настілці поєднується азарт і дружність. В неї можна грати й серйозно, й подуркувати з друзями, побачивши хто з вас не вміє контролювати свою жадібність, а хто вміє брехати, не червоніючи. Правила прості та елегантні, що робить поріг входження в цю гру дуже низьким, але оскільки Череп робить ставку саме на взаємодію між гравцями, то регравабельність є неймовірно високою. Ігровий процес відчувається як потік, який тебе захоплює й тримає напруженим та зацікавленим
Це просто вибухова суміш хаосу, магії і чорного гумору! Тут ти граєш за бойового чаклуна, який складає закляття з кумедних карт і намагається знищити всіх інших гравців. Звучить просто, але насправді це шаленство: вибухи, дивні ефекти, підстави і купа сміху. Закляття тут не просто сильні, а ще й з такими назвами, що ти будеш ржати кожен раз, як їх читаєш. Це ідеальна гра для великої компанії, де всі хочуть трохи “пошуміти”. В моїй компанії під час цієї гри панує сміх і хаос, по іншому її грати не вдається)
Крута гра для будь якої доступної кількості гравців. Можна і підзалипнути на багацько партій адже є свій азарт (або ж грати в півока і спілкуватись), а можна і зіграти декілька партій для розігріву перед оснвною стравою і чимось масштабним xD