відділення/поштомат/кур'єр НоваПошта (безкоштовно від 2300 грн.)
відділення УкрПошта (безкоштовно від 2300 грн.)
магазин Rozetka (безкоштовно від 2300 грн.)
самовивіз м. Київ вул. І.Франка 12
міжнародна доставка
Uklon - швидка доставка по Києву (безкоштовно від 2300 грн.)
| Видавець: | Ігромаг, Repos Production |
|---|---|
| Мова: | Українська |
| Максимальна кількість гравців: | 2 |
| Мінімальна кількість гравців: | 2 |
| За тематикою: | Війна, Герої мультиків та книг |
| Призначення: | Для двох |
| Відпочинок та розваги: | Швидкі ігри |
| Популярні серії ігор: | 7 чудес |
| Режим гри: | Кожен сам за себе |
| Популярні світи: | Володар перснів |
Тип: дуельна, стратегія, війна
Видавець: Ігромаг (Україна), Repos Production
Кількість гравців: 2
Час гри: 30
Вік: 10+
Мова: українська, мовонезалжена
Ознайомитися з правилами настільної гри Володар Перснів. Дуель за Середземʼя можна тут
Володар Перснів. Дуель за Середземʼя (The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth) – карткова фентезі гра для 2 гравців, що занурить вас у протистояння Братства Персня та Темного володаря Мордору.
Упродовж 3 розділів Братство Персня та Саурон будують нові карти та тайли регіонів, аби поширювати свій вплив. Існують 3 варіанти перемоги:
Якщо до кінця третього розділу жодна з цих умов не була виконана, перемагає гравець, який присутній у більшості регіонів.
Першим ходить Саурон, далі протягом гри гравці виконують ходи по черзі. На початку кожного розділу карти викладаються за певною схемою – частково горілиць, частково долілиць. Також на початку розділу відкриваються випадкові тайли регіонів, щоб їх було 3.
У свій хід гравець може:
Карти – серце Дуелі за Середзем’я, вони відкривають різні стратегії для перемоги над ворогом.
Сірі карти з вміннями роблять ваших героїв підготовленими до подолання різних перешкод. Гроші, своєю чергою, найбільш універсальний ресурс – у будь-якій ситуації дзвінка монета може замінити необхідні навички. Отримати золото можна не тільки за продаж карт, а й за розіграш жовтих карт.
Сині карти дозволяють просунутись треком Походу Персня. Переміщення цим треком відрізняється залежно від сторони, за яку ви граєте. Фродо та Сем починають гру на середині цього треку, а назґули – у крайній лівій поділці. Нюанс у тому, що кожного разу, коли просуваються гобіти, назґули рухаються разом з ними! Навпаки це, звісно ж, не працює. Гобітам необхідно бути дуже швидкими, аби їх не наздогнали моторошні слуги Саурона.
Розіграш зелених карт – це шлях укладання дипломатичних союзів. Отримавши 2 однакових символи, гравець бере 2 жетони цього народу та обирає один з них. Сет з 3 різних жетонів дозволяє 1 раз за гру взяти 3 верхніх жетони відповідних народів та обрати один з них.
Червоні карти дозволяють розміщувати воїнів у регіонах, а фіолетові – переміщувати їх. Якщо під час цих дій воїни опиняються в регіоні, де присутні воїни ворога – розпочинається конфлікт. Під час битви гравці одночасно прибирають по одному своєму воїну з регіону, поки в регіоні не залишиться щонайбільше один гравець.
Дуель за Середзем’я (The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth) – атмосферна реграбельна гра, що спонукає пильнувати наміри суперника та ламати його плани. Якщо ігролад здався вам цікавим, але фентезійна тематика вам не близька, Ігромаг радить звернути увагу на настільну гру про будівництво античного міста 7 чудес: Дуель. Якщо ж навпаки, ви впевнені, що забагато ігор по всесвіту Толкіна не буває, Ігромаг з задоволенням познайомить вас з такими епічними викликами, як Володар Перснів: Пригоди в Середзем’ї та Володар Перснів: Карткова гра.
Перші 2 гри, думав, що щось з грою не те і чому вона така хайпова. На третю гру (після пару тижнів перерви) на початку здавалась дуже нудною, але на другий раунд почав змінювати думки і під кінець 3-ї гри реально її полюбив, як і мій опонент.
Протектори, які в аксесуарах, дуже великі на ці карти. Повинні бути 54x80 (не перевіряв коли замовляв), а протектори 56x87, відклав їх можливо колись знадобляться
+ Легка і водночас цікава
З другого раунда починається екшен і постійно треба адаптовувати свої стратегії чи нав'язувати при можливості)
- Чомусь орієнтуватися в нюансах правил на початку важко, попросту не можеш знайти (хоча їх всього 2-3 сторінки), можливо, більша візуалізація з цим би допомогла. В тій же Немезаді на англ. мові меньше часу займало на пошук "сірого" тексту
Дякуємо за відгук!
Цікаво читати, як змінювалось ваше враження від гри — іноді справді потрібно кілька партій, щоб повністю “розкрити” її потенціал. Раді, що в підсумку вона вам сподобалась і подарувала позитивні емоції. Окремо дякуємо за зауваження щодо протекторів — це корисна інформація, але ідеально припасованих протекторів зараз немає, на жаль, а ці хай і з незначним відхиленням все ще забезпечують безпеку карток!
Бажаємо вам ще багато захопливих партій!
Граємо з дружиною, нарешті знайшли компроміс між моєю любов"ю до конфліктності і її прагненням до динамічності:)
+ Динамічність
Тематика гарно вшита в механіки
Напруга під кінець гри на кожному кроці
Дякуємо за відгук!
Дуже раді, що гра стала для вас тим самим ідеальним компромісом
Поєднання конфліктності та динаміки справді робить партії яскравими й цікавими для різних стилів гри. Бажаємо вам ще багато захопливих ігор разом!
Неймовірна гра, яка перевершила всі наші очікування! Раніше ми з дружиною постійно грали в «7 Чудес: Дуель», тому я боявся, що ця версія буде лише копією в новій обгортці. Насправді ж «Дуель за Середзем’я» дарує набагато глибший досвід. Хоча базова механіка залишилася знайомою, гра стала значно комплекснішою та стратегічнішою за свого попередника. Чого тільки вартий контроль територій на мапі Середзем'я!
Якщо ви шукаєте ідеальну дуельну стратегію для сімейних вечорів — це саме вона. Щиро рекомендую!
+ - Атмосфера творів Толкіна передана ідеально
- Ігровий процес тримає в напрузі до останнього ходу.
- - Відсутні
Доброго дня!
Дякуємо за чудовий відгук.
Раді, що «Дуель за Середзем’я» не лише виправдала, а й перевершила ваші очікування та подарувала глибший стратегічний досвід.
Приємних вам сімейних партій і яскравих дуелей!
Це дуже гарний приклад, як саму топову дуельну гру можна зробити ще креще, це я про перше видання "7 чудес дуель". наскільки її зробили елегантною, спрощеною ( не просту, а саме спрощена в рамках правил).
Коли вони натягнули сетинг володаря перснів на вже наявну гру мені здалось що це просто паразитування на грі 7 чудес.
В цій грі вони дадали більшу кількість крутих компонентів, в порівнянні з "старшим братом" (7 чудес дуель) - це і дерев'яні міпли військ та башен, це і крутий акриловий трек з кільцем, АЛЕ при цьому ціна на цю гру не сильно відрізняється від попередньої (7 чудес дуель).
додали ПАПЕРОВИЙ органайзер для компонентів (екологічно)
Зауваження, для мене не зовсім збігається як граючи за сторону Саурона можна перемогти об'єднав регіони, наприклад тих же Гобитів ( але це ігрова условність)
+ Покращене продовження Культової гри.
Ігромеханічно гра - бомба
Компоненти кращі за попередну версію гри
Ціна ( майже не змінилась від попередньої версії)
Іконографіка та підказки на коробці (розтошування карт для кожної епохи, тепер не потрібно шукати в правилах)
- Питання по сетингу гри та перемога черед "Дипломатію"
Паперовий органайзер не найращім чином виконує свої функції:
1) сам орнагайзер виконан вплотну до країв коробки, коли ти кладеш зверху ще поле то коробка погано закривається.
2) коли зберігаєшь коробку на полициі вертикально - дуже часто всі компоненти просто висипаються з своїх місць, картки перемішуються, монети взагалі займають всю коробку, Жетони народів 100% висипляться з своїх комірок.
тайли городів - їх там не парна кількість - тому в комірки під ці жетони вони дійсно дивно вміщуються
Доброго дня!
Дякуємо за змістовний і цікавий відгук.
Раді, що вам сподобалося, як гру доопрацювали з точки зору елегантності, компонентів і ціни, а також екологічне рішення з органайзером.
Зауваження щодо сетингу та ігрової умовності перемоги за Саурона цілком зрозуміле — це справді компроміс між тематикою та балансом механік.
Дякуємо, що поділилися своїми враженнями!
«Володар Перснів. Дуель за Середзем’я» — справжня знахідка для фаната світу Толкіна. Гра чудово передає атмосферу протистояння світла і тіні, а змішані механіки роблять кожну партію динамічною та непередбачуваною. Водночас правила досить прості, тож увійти в гру легко навіть новачкам. Звісно є порівняння з «7 чудес: Дуель» — простота й швидкість зберігаються, але гра точно не поступається в цікавості. Дуже приємно бачити тематичну дуельну гру, яка водночас і доступна, і стратегічна.
+ Атмосферна
Динамічна
Стратегічна
Доступна
- суттєвих не виявив
Доброго дня!
Дякуємо за чудовий відгук!
Радий, що «Дуель за Середзем’я» передала для вас атмосферу Толкіна та зберегла баланс між простотою й цікавою стратегією.
Дійсно, гра відчувається швидкою та доступною, але при цьому дарує глибину й напруження, гідні великого протистояння.
Приємних дуелей у Середзем’ї!
суперська дуелька, легкі правила, 3 можливості перемоги, + органайзер в комплекті
+ органайзер
- нема
Вітаємо, Олександре!
Дякуємо за відгук!
Так, ця дуель чудово передає дух протистояння Середзем’я: динамічна, зі зрозумілими правилами, трьома шляхами до перемоги й приємним бонусом у вигляді органайзера.
Нехай удача завжди буде на боці вашої армії, а Перстень потрапляє до гідних рук!
Володар Перснів. Дуель за Середземʼя — це якби взяли 7 Чудес Дуель, підкрутили градус напруги, додали орків, гобітів і от тобі новий рівень заруби. Тут один грає за Братство Персня, інший — за Саурона, і кожен намагається або втекти до вулкану, або зжерти Фродо. Гра відчувається більш агресивною, постійно треба пильнувати за діями суперника, і атмосфера Володаря Перснів реально круто передається через механіки. Ходи швидкі, вибір важкий, а інтрига тримається до самого кінця
+ +Атмосферність — реально відчуваєш себе у Середзем'ї.
+Більш агресивна і напружена, ніж 7 Чудес Дуель.
+Класні механіки перемоги — можна не просто рахувати очки, а реально "задушити" суперника, бо тепер очок немає, лише перемога або поразка у битві за Середзем'я
- -немає доповнень, як у 7 Чудес Дуель (надіюсь вони колись з'являться)
-Баланс інколи слабкий— стартові тайли сильно впливають
Доброго дня, Максиме!
Дякуємо за ваші враження та емоції, що й сформували такий гарний відгук, на цю свіженьку новиночку від авторів легендарної Дуелі, що не дарма вважається кращою грою на двох!
Бажаємо вам оминати назгулів в подорожі до Ородруїну)