ОглядВідгуки 35ПравилаКомплектаціяВідеоАксесуари 2Схожі товари 5Купують разом 40

Ктулху. Смерть може вмерти. Страх перед незвіданим
Cthulhu: Death May Die - Fear of the Unknown

35    Відео
код: 8912
Ктулху. Смерть може вмерти. Страх перед незвіданим <br /> Cthulhu: Death May Die - Fear of the Unknown
кількість гравців
1-5
вік
14+
час гри
90
Укр
ТОПоплата частинами
в наявності Купити Купити в 1 клік
ДоставкаОплатаГарантія

НоваПошта відділення/поштомат/кур'єр НоваПошта (безкоштовно від 2300 грн.)

Укрпошта відділення УкрПошта (безкоштовно від 2300 грн.)

Rozetka доставка магазин Rozetka (безкоштовно від 2300 грн.)

самовивіз м. Київсамовивіз м. Київ вул. І.Франка 12

international доставка міжнародна доставка

Uklon доставка Uklon - швидка доставка по Києву (безкоштовно від 2300 грн.)

Видавець:CMON Limited, Ігромаг
Мова:Українська
За тематикою:Море, Фентезі, Жахи, Герої мультиків та книг
Максимальна кількість гравців:5
Мінімальна кількість гравців:1
Призначення:Соло режим, Для компанії, Для двох
Режим гри:Кооперативний (команда проти гри)
Стратегії:Амерітреш
Популярні світи:Жахи Лавкрафта
Найдавніший і найсильніший страх — це страх перед незвіданим. Це не просто відчуття — це знання, що за межею темряви хтось чекає. Стародавні боги прокидаються. Їхні голоси проникають у розум, руйнуючи межі реальності. Вам належить ступити туди, де здоровий глузд безсилий, а страх — єдиний провідник. Страх перед незвіданим — це випробування, яке доведеться пройти кожному, хто наважиться подивитись у безодню.

Тип: кооператив, жахи, з мініатюрами, фентезі
Видавництво: Ігромаг (Україна), CMON Global Limited
К-сть гравцiв: 1-5 гравців
Час гри: ~ 90 хвилин
Вiк: від 14 років
Мова: українська

Ознайомитися з правилами гри Страх перед незвіданим можна тут

Ктулху. Смерть може вмерти. Страх перед незвіданим (Cthulhu: Death May Die – Fear of the Unknown) — це окрема глава до епічної настільної гри Ктулху: Смерть Може Вмерти, що продовжує історії про божевільних культистів, які загрожують світу, і не менш божевільних дослідників, які його рятують. Ця кооперативна пригода розрахована для 1-5 гравців, і складається з низки сценаріїв, які не пов'язані один з одним.

До складу гри входять:

  • 2 нові Прадавні — Тсатоґґуа та Азатот й їхні прибічники;
  • 10 нових дослідників;
  • 6 нових епізодів;
  • компоненти, необхідні для реалізації нової механіки — Незвіданості.


Хід гри Cthulhu: Death May Die – Fear of the Unknown


Основи ігроладу залишились незмінними. Мета гри — зупинити ритуал культистів, аби зробити Прадавнього смертним. Дослідники програють, якщо не встигнуть подолати його остаточне втілення за відведений час або ж самі збожеволіють чи помруть.

Хід кожного гравця складається з послідовних фаз:

  1. Виконати 3 дії з можливих: бігти, атакувати ворогів, відпочивати, обмінюватись знахідками, виконувати дії епізоду.
  2. Відіграти карту міфу, що додає на поле нових ворогів та наближає виклик Прадавнього.
  3. Дослідити безпечну зону чи зазнати атаки від ворогів у небезпечній.
  4. Застосувати ефекти кінця ходу.
«Смерть може вмерти» — це низка перевірок на кубиках. Кожен кидок кубика — ризик отримати поранення або втратити розум. Що більше персонажі втрачають глузд, то більш потужні вміння стають їм доступні. Але водночас, кожна втрачена «клепка» — це крок до остаточного божевілля.

Самостійне доповнення Страх перед незвіданим дозволяє міксувати його з базою на власний смак, що розкриває гру у безлічі можливих поєднань дослідників, Прадавніх та сценаріїв.

Втім, гра рекомендується досвідченим гравцям, що вже встигли зупинити Ктулху — Тсатоґґуа та Азатот вважаються могутнішими Прадавніми богами.


Нові механіки продовження гри Ктулху. Смерть може вмерти


Родзинкою гри є механіка Незвіданості. Вона складається з двох основних елементів:
  1. Незвідані монстри.
  2. Незвідані реліквії.
Незвідані монстри додають дослідникам проблем, активуючи додаткові ефекти на кшталт ефектів Прадавнього. Реліквії, навпаки, полегшують життя гравців ще з початку партії, а з першими ковтками божевілля, набувають потужніших властивостей.

За стандартними правилами, у партії одночасно беруть участь 2 незвідані монстри та по одній незвіданій реліквії для кожного дослідника. Окрім стандартного варіанта існують різні комбінації, що дають змогу зручно налаштувати складність гри під власний смак. В сумі це дає 4 різні рівні складності:

  1. Найпростіший рівень — використання незвіданих реліквій без монстрів.
  2. Простий рівень — використання реліквій та 1 монстра.
  3. Стандартний рівень — використання реліквій та 2 монстрів.
  4. Складний рівень — використання монстрів без реліквій.


Для кого гра Страх перед незвіданим?


Ктулху. Смерть може вмерти. Страх перед незвіданим — це гра середньої складності, з динамічним ігроладом та візуалом преміальної якості. Вона чудово підійде для:

  • поціновувачів першої частини, що жадають складніших викликів;
  • фанатів творчості Лавкрафта;
  • гравців, що надають перевагу кооперативам та америтрешу;
  • естетів, які отримують насолоду від ігор з деталізованими мініатюрами або навіть від їх розфарбовування.
Якщо вам до вподоби випробовувати свою удачу на кубиках та битись з монстрами, що раз за разом повертаються, Ігромаг радить звернути увагу на ігри, подібні за атмосферою — Маєтки Божевілля та Зомбіцид: Друга редакція. У Маєтках Божевілля події також відбуваються у всесвіті невимовних жахів Лавкрафта, а у Зомбіциді гравцям доводиться виживати в зомбі-апокаліпсисі.
 
Додати відгук

Сергій (17-02-2026 | 17:26)

Підкажіть - а чи планується друк другого та четвертого сезонів? Не дуже зрозуміла послідовність. Спочатку друк базової гри, а потім одразу третього "сезону". Чому саме так? А також чи планується друк доповнень з окремими продавніми?
Добрий день!
Друкували третій сезон, бо він самостійний й має більше контенту в порівнянні з іншими сезонами.
Друк нових доповнень плануємо, але поки чекаємо, щоб видавець закінчив з юридичними аспектами передачі прав на цю гру іншому видавцю (без цього ми не можемо рухатися далі ні з чим).

Максим (03-11-2025 | 20:57)

З перших ходів я відчуваю знайомий драйв: рубаю культ, тисну стрес для перебросів, рву ритуал, а модуль Невідомого додає цвяшків під ноги і змушує грати уважніше. Найбільше чіпляє модульність, бо я міксую епізоди і дві коробки Древніх з попереднім контентом, а Невідомі монстри та Реліквії вмикаються окремими модулями під настрій компанії. Реліквії дають смачні бонуси вже на старті, а коли я доходжу до третього тригера божевілля, вони перевертаються на сильніший бік і це як угода з темрявою за силу ціною розсудку. Невідомі монстри, навпаки, підкручують складність і вилазять поверх звичного міфу, ламаючи зручні позиції та змушуючи триматися купи.
Після фіналу або кричу перемога, або чесно приймаю поразку, але руки все одно тягнуться переграти іншу комбінацію епізода + Древній + дослідник.
+ + Повна сумісність з попередніми сезонами, 6 нових епізодів і 2 коробки Древніх, багато свіжих комбінацій.
+ Реліквії пом’якшують поріг входу, Невідомі монстри роблять режим жорсткішим за бажання.
+ Залишається улюблене ядро DMD: кидаю кості, керую стресом, качаю навички і відчуваю прогрес
- - З модулями сетап і довідки зростають, кроків більше і новачкам легше загубитися.
- Баланс стрибає залежно від поєднання епізоду, Древнього, монстрів Невідомого і Реліквій.
- Без узгодженого плану по треках міфу партія може піти врознос і карає дуже різко.
Доброго дня!
Неймовірно відгук!
Ви так точно передали відчуття напруги й контролю над хаосом, яке робить Ктулху унікальною, коли божевілля не просто загроза, а частина стратегії. Модульність справді одна з найсильніших сторін гри, комбінації епізодів, Прадавніх і нових модулів кожного разу створюють новий кошмар (і нову насолоду ;) ).
Хай наступне зіткнення з Невідомим принесе ще більше епічних моментів і героїчних поразок!

Олег (22-10-2025 | 17:16)

Чи планується комунікація з Asmodee стасовно локалізацвї другого, четвертого та ще сезонів, та доповнень до данної гри. У зв'язку з тим шо данна редакція придбала права на цю гру у СМON.
Доброго дня, Олег!
Дякуємо, що цікавитесь цим проєктом!
Наразі оригінальне видавництво перевидавництвом та друком 2-го сезону, ми б залюбки взяли і його у роботу, але іноді тільки одного нашого бажання мало.
І ми авжеж продовжуємо спостерігати за цим проєктом і якщо у видавництва щось зміниться, то ми обовʼязково повідомимо та візьмемо у роботу решту сезонів Ктулху!

Михайло (01-08-2025 | 12:56)


Гра дійсно дуже крута, цікава по механікам та водночас не душе складна по правилам, навіть для новачків. З нетерпінням чекаю та маю надію на новини про локалізацію нових сезонів та дуже б хотілося побачити коробки окремих прадавніх. Вважаю, що ця гра дійсно розкривається на повну з доповненнями та потребує нових локалізацій.
Ще маю питання з приводу попередньго відгуку від Олександра щодо кубів... Маю коробки першого та третього зезонів, та в мене ВСІ куби абсолютно однакові. То це в мене щось не так з грою чи я щось не правильно зрозумів?
+ Дуже якісні і деталізовані мініатюри
Гарна регравальність
Атмосферність у дусі Лавкрафта
Цікавий геймплей та не складні правила
Зручній органайзер у коробці
- Дуже залежить від наявності доповнень
Час підготовки до партіі займає деякий час
Доброго дня, Михайло!
Дякуємо за розгорнутий і натхненний коментар!
Цілком згодні серія Ктулху. Смерть може вмерти дійсно вміє захопити з першої партії: атмосферна, з динамічним і зрозумілим геймплеєм, який легко заходить навіть новачкам, але має глибину для досвідчених гравців — особливо з доповненнями!
Щодо кубів — усе з вами в порядку, хвилюватися не варто! У базовій грі, так само як і в доповненнях, використовуються однакові типи кубиків: чорні базові та зелені бонусні. Всі вони мають однакові символи — успіхи, тентаклі та божевілля, лише ймовірність випадіння на зелених трохи вища на користь гравця.
Ймовірно, в попередньому коментарі йшлося про якусь іншу відмінність граній кубиків, адже так кубики у всіх коробках гри однакові!
Тож насолоджуйтеся партіями — ви на вірному шляху до перемоги над невимовним! І ми разом з вами тримаємо кулаки за майбутні локалізації нових сезонів та коробок зі Стародавніми!

Богдан (19-07-2025 | 15:27)

Дуже крута та варіативна гра.
Питання по міні-допам, чи планується локалізувати додаткових прадавніх таких як:
Yog-sothoth (https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/256985/cthulhu-death-may-die-yog-sothoth)
Black Goat of the Woods (https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/256988/cthulhu-death-may-die-black-goat-of-the-woods)
Ithaqua the Wind-Walker (https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/374971/cthulhu-death-may-die-ithaqua-the-wind-walker)
Atlach-Nacha (https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/434227/cthulhu-death-may-die-atlach-nacha-elder-one-box)

Ну і зовсім було б фантастично Cthulhu: Death May Die – Fear of the Unknown: Animal Allies (https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/374972/cthulhu-death-may-die-fear-of-the-unknown-animal-a)
+ Атмосферність, варіабельність, мініатюри
Доброго дня!
Так, ми плануємо й надалі продовжувати цю серію.
Є ймовірність, що в наступному році зможемо привезти щось новеньке.
Дякуємо за інтерес та підтримку!

Максим (10-07-2025 | 16:23)

Чи є новини по четвертому або хоча б другому сезонах? Після Покупки двох основних ігор мені вони дуже і дуже потрібні)
Доброго дня!
Так, у нас є плани щодо локалізації 2-го та 4-го сезонів гри Ктулху: Смерть може померти.
Втім, наразі точної інформації щодо термінів поки немає. Як тільки з’являться новини — обов’язково повідомимо! Слідкуйте за оновленнями на нашому сайті або в соцмережах.

Артур (07-07-2025 | 12:44)

Чи є якісь новини стосовно наступних локалізацій? Чи це буде локалізація другого сезону та коробок з прадавніми, чи це буде локалізація самих нових коробок?
Вітаємо, Артуре!
В кожному проекті може виникати ситуації, які залежать не від нас, на жаль. Наразі другий сезон не перевидається самим видавцем, тож усе залежить саме від них, так само і з «Прадавніми» — поки що це неможливо. Проте ми щиро підтримуємо цей проєкт і стежимо за новинами!
Вдячні за ваш інтерес та підтримку української локалізації!

Показати більше
4499грн.

   UA | RU

Програма лояльностіМоє замовленняСтатуси проєктівХочу локалізаціюКлуб ІгромагПартнерамОплата і доставкаОбмін та повернення товаруКонтакти

Мій кабінетCписок бажань

м. Київ, вул. Івана Франка, 12(095) 589-03-97(067) 589-03-97(093) 589-03-97 Пн-Пт: 10:00-20:00 | Сб-Нд: 12:00-18:00
  
Знижка 10% на перше
замовлення при реєстраціїЗареєструватись