Самый древний и самый сильный страх — это страх перед неизведанным. Это не просто ощущение — это знание, что за чертой тьмы кто-то ждет. Древние боги просыпаются. Их голоса проникают в разум, разрушая границы реальности. Вам предстоит ступить туда, где здравый смысл бессилен, а страх — единственный проводник. Страх перед неизведанным — это испытание, которое придется пройти каждому, кто осмелится посмотреть в бездну.Тип: дополнение к настольной игре Ктулху. Смерть может умереть
Издательство: Игромаг (Украина), CMON Global Limited
Кол-во игроков: 1-5 игроков
Время игры: ~ 90 минут
Возраст: от 14 лет и старше
Язык: украинский
Ознакомиться с правилами дополнения Страх перед неизведанным можно здесь
Ктулху. Смерть может умереть. Страх перед неизведанным (Cthulhu: Death May Die – Fear of the Unknown) — это самостоятельное дополнение к эпической настольной игре Ктулху. Смерть может умереть, продолжающая истории о безумных культистах, угрожающих миру, и не менее безумных исследователях, которые его спасают. Это кооперативное приключение рассчитано для 1-5 игроков, и состоит из ряда сценариев, которые не связаны друг с другом.
В состав дополнения входят:
- 2 новых Правдивых — Тсатоггуа и Азатот и их сторонники;
- 10 новых исследователей;
- 6 новых эпизодов;
- компоненты, необходимые для реализации новой механики — Неизведанности.
Ход игры Cthulhu: Death May Die – Fear of the Unknown
Основы геймплея остались неизменными.
Цель игры — остановить ритуал культистов, чтобы сделать Древнего смертным. Исследователи проиграют, если не успеют преодолеть его окончательное воплощение за отведенное время или же сами сойдут с ума или умрут.
Ход каждого игрока состоит из последовательных фаз:
- Выполнить 3 действия из возможных: бежать, атаковать врагов, отдыхать, обмениваться находками, выполнять действия эпизода.
- Отыграть карту мифа, которая добавляет на поле новых врагов и приближает вызов Древнего.
- Исследовать безопасную зону или подвергнуться атаке от врагов в опасной.
- Применить эффекты конца хода.
«Смерть может умереть» — это череда проверок на кубиках. Каждый бросок кубика — риск получить ранение или потерять рассудок. Чем больше персонажи теряют рассудок, тем более мощные умения становятся им доступны. Но в то же время, каждая потерянная «клепка» — это шаг к окончательному безумию.

Дополнение Страх перед неизведанным позволяет миксовать его с базой на собственный вкус, что раскрывает игру во множестве возможных сочетаний исследователей, Древних и сценариев.
Впрочем, дополнение рекомендуется опытным игрокам, уже успевшим остановить Ктулху — Тсатоггуа и Азатот считаются более могущественными Древними богами.
Новые механики продолжения игры Ктулху. Смерть может умереть
Изюминкой дополнения является
механика Неизведанности. Она состоит из двух основных элементов:
- Неизведанные монстры.
- Неизведанные реликвии.
Неизведанные монстры добавляют исследователям проблем, активируя дополнительные эффекты вроде эффектов Древнего. Реликвии, наоборот, облегчают жизнь игроков еще с начала партии, а с первыми глотками безумия, приобретают более мощные свойства.
По стандартным правилам, в партии одновременно участвуют 2 неизведанных монстра и по одной неизведанной реликвии для каждого исследователя. Кроме стандартного варианта существуют различные комбинации, позволяющие удобно настроить сложность игры под собственный вкус. В сумме это дает 4 различных уровня сложности:
- Самый простой уровень — использование неизведанных реликвий без монстров.
- Простой уровень — использование реликвий и 1 монстра.
- Стандартный уровень — использование реликвий и 2 монстров.
- Сложный уровень — использование монстров без реликвий.
Для кого дополнение Страх перед неизведанным?
Ктулху. Смерть может умереть. Страх перед неизведанным — это игра средней сложности, с динамичным геймплеем и визуалом премиального качества. Она прекрасно подойдет для любителей:
- ценителей первой части, жаждущих более сложных вызовов;
- фанатов творчества Лавкрафта;
- игроков, предпочитающих кооперативы и америтреш;
- эстетов, которые получают наслаждение от игр с детализированными миниатюрами или даже от их раскрашивания.
Если вам нравится испытывать свою удачу на кубиках и сражаться с монстрами, которые раз за разом возвращаются, Игромаг советует обратить внимание на игры, подобные по атмосфере —
Особняки Безумия и
Зомбицид: Вторая редакция. В Особняках Безумия события также происходят во вселенной неописуемых ужасов Лавкрафта, а в Зомбициде игрокам приходится выживать в зомби-апокалипсисе.
Михайло (01-08-2025 | 12:56)

Олександр (21-06-2025 | 22:14)Гра дійсно дуже крута, цікава по механікам та водночас не душе складна по правилам, навіть для новачків. З нетерпінням чекаю та маю надію на новини про локалізацію нових сезонів та дуже б хотілося побачити коробки окремих прадавніх. Вважаю, що ця гра дійсно розкривається на повну з доповненнями та потребує нових локалізацій.
Ще маю питання з приводу попередньго відгуку від Олександра щодо кубів... Маю коробки першого та третього зезонів, та в мене ВСІ куби абсолютно однакові. То це в мене щось не так з грою чи я щось не правильно зрозумів?
+ Дуже якісні і деталізовані мініатюри
Гарна регравальність
Атмосферність у дусі Лавкрафта
Цікавий геймплей та не складні правила
Зручній органайзер у коробці
- Дуже залежить від наявності доповнень
Час підготовки до партіі займає деякий час
Доброго дня, Михайло!
Дякуємо за розгорнутий і натхненний коментар!
Цілком згодні серія Ктулху. Смерть може вмерти дійсно вміє захопити з першої партії: атмосферна, з динамічним і зрозумілим геймплеєм, який легко заходить навіть новачкам, але має глибину для досвідчених гравців — особливо з доповненнями!
Щодо кубів — усе з вами в порядку, хвилюватися не варто! У базовій грі, так само як і в доповненнях, використовуються однакові типи кубиків: чорні базові та зелені бонусні. Всі вони мають однакові символи — успіхи, тентаклі та божевілля, лише ймовірність випадіння на зелених трохи вища на користь гравця.
Ймовірно, в попередньому коментарі йшлося про якусь іншу відмінність граній кубиків, адже так кубики у всіх коробках гри однакові!
Тож насолоджуйтеся партіями — ви на вірному шляху до перемоги над невимовним! І ми разом з вами тримаємо кулаки за майбутні локалізації нових сезонів та коробок зі Стародавніми!
Гра крута, цікава. Але було несподівано що базові кубики різні по гранях, а в першій були однакові. В грі відчувалася повільна прокачка
Дмитро (10-01-2025 | 00:59)+ як завжди крута гра в стилі Лавкрафта
- базові кубики різні по гранях
Доброго дня, Олександре.
Дякуємо за ваш відгук!
Раді чути, що гра вам сподобалась — вона й справді має свій унікальний темп і цікаві механіки. Щодо базових кубиків — так, у цьому виданні вони спеціально мають різні грані, щоб урізноманітнити старт і дати кожному гравцю трохи іншу динаміку розвитку.
А повільніша прокачка — це частина загального балансу, який стимулює обдумані ходи і поступове нарощення потужності. Але цілком розуміємо, що після першої гри це може здивувати.
Бажаємо вам ще багато тактичних відкриттів і вдалих комбінацій!
Це дуже круто! Дуже часто граю в базову коробку, навіть інколи соло партії. Шикарний амерітреш з цікавими ігровими механіками. Дуже чекаю на 3й Сезон. І маю надію, що ви зможете подарувати нам локалізації 2го та інших сезонів, а може і ексклюзивних допів, хто знає! Ще раз дякую за гарний переклад шикарної гри!
Ілля (13-06-2024 | 21:52)P.S. Мініатюра Ктулху з бази просто витвір мистецтва!
Доброго дня, Дмитре!
Неймовірно приємно читати що нам вдалось подарувати вам стільки крутого проводження часу завдяки локалізації Ктулху! І ми активно працюємо, щоб українська коробочка 3-го сезону здивувала вас ще сильніше!
Дякуємо за чудовий відгук та бажаємо, щоб фігурки і далі зачаровували вас своєю красою <3
Ви неймовірні) Базова коробка вже на голову вище всіх данжен кроулерів, а тут ще й 3 сезон одразу. Це 100 відсотків передзамовляю, та чекаю на допи.
Георгій (05-06-2024 | 18:22)Доброго дня, Ілле
Щиро дякуємо за підтримку! Тримаємо планку та прямуємо далі до нових й крутих локалізацій:)
Бажаємо вам шалено захопливих партій!
Дуже дякую за локалізацію базової гри. Дуже хотів до війни прибрати цю гру у свою коллекцію. Тепер я насолоджуюсь українською локалізацією. А тепер я бачу що буде і нове видання. Сподіваюсь що проблем з виданням не буде проблемою та продажи будуть успішні.
Данило (15-03-2024 | 19:57)Доброго дня, Георгію!
Дуже дякуємо, адже саме ваша підтримка спонукає нас до локалізації таких масштабних та крутих проєктів:)
Бажаємо вам багацько хоробрості для перемоги над Прадавніми!
Точно вiзьму, але хотiлося би також допiв, Ithaqua та 4ий сезон
Михайло (15-03-2024 | 16:27)Доброго дня, Данило!
Дякуємо вам за довіру! З такою підтримкою ми будемо намагатись видати як найбільше контенту до цього моторошного екшену ;)
Бажаємо атмосферних партій в колі близьких!
Ох, дочекатись би цю коробочку
Доброго дня, Михайло!
Ми з вами теж будемо завзято чекати на цю крутезну коробочку!