відділення/поштомат/кур'єр НоваПошта (безкоштовно від 2300 грн.)
відділення УкрПошта (безкоштовно від 2300 грн.)
магазин Rozetka (безкоштовно від 2300 грн.)
самовивіз м. Київ вул. І.Франка 12
міжнародна доставка
Uklon - швидка доставка по Києву (безкоштовно від 2300 грн.)
| Видавець: | CMON Limited, Ігромаг |
|---|---|
| Мова: | Українська |
| За тематикою: | Море, Фентезі, Жахи, Герої мультиків та книг |
| Максимальна кількість гравців: | 5 |
| Мінімальна кількість гравців: | 1 |
| Призначення: | Соло режим, Для компанії, Для двох |
| Режим гри: | Кооперативний (команда проти гри) |
| Стратегії: | Амерітреш |
| Популярні світи: | Жахи Лавкрафта |
Підкажіть - а чи планується друк другого та четвертого сезонів? Не дуже зрозуміла послідовність. Спочатку друк базової гри, а потім одразу третього "сезону". Чому саме так? А також чи планується друк доповнень з окремими продавніми?
Добрий день!
Друкували третій сезон, бо він самостійний й має більше контенту в порівнянні з іншими сезонами.
Друк нових доповнень плануємо, але поки чекаємо, щоб видавець закінчив з юридичними аспектами передачі прав на цю гру іншому видавцю (без цього ми не можемо рухатися далі ні з чим).
З перших ходів я відчуваю знайомий драйв: рубаю культ, тисну стрес для перебросів, рву ритуал, а модуль Невідомого додає цвяшків під ноги і змушує грати уважніше. Найбільше чіпляє модульність, бо я міксую епізоди і дві коробки Древніх з попереднім контентом, а Невідомі монстри та Реліквії вмикаються окремими модулями під настрій компанії. Реліквії дають смачні бонуси вже на старті, а коли я доходжу до третього тригера божевілля, вони перевертаються на сильніший бік і це як угода з темрявою за силу ціною розсудку. Невідомі монстри, навпаки, підкручують складність і вилазять поверх звичного міфу, ламаючи зручні позиції та змушуючи триматися купи.
Після фіналу або кричу перемога, або чесно приймаю поразку, але руки все одно тягнуться переграти іншу комбінацію епізода + Древній + дослідник.
+ + Повна сумісність з попередніми сезонами, 6 нових епізодів і 2 коробки Древніх, багато свіжих комбінацій.
+ Реліквії пом’якшують поріг входу, Невідомі монстри роблять режим жорсткішим за бажання.
+ Залишається улюблене ядро DMD: кидаю кості, керую стресом, качаю навички і відчуваю прогрес
- - З модулями сетап і довідки зростають, кроків більше і новачкам легше загубитися.
- Баланс стрибає залежно від поєднання епізоду, Древнього, монстрів Невідомого і Реліквій.
- Без узгодженого плану по треках міфу партія може піти врознос і карає дуже різко.
Доброго дня!
Неймовірно відгук!
Ви так точно передали відчуття напруги й контролю над хаосом, яке робить Ктулху унікальною, коли божевілля не просто загроза, а частина стратегії. Модульність справді одна з найсильніших сторін гри, комбінації епізодів, Прадавніх і нових модулів кожного разу створюють новий кошмар (і нову насолоду ;) ).
Хай наступне зіткнення з Невідомим принесе ще більше епічних моментів і героїчних поразок!
Чи планується комунікація з Asmodee стасовно локалізацвї другого, четвертого та ще сезонів, та доповнень до данної гри. У зв'язку з тим шо данна редакція придбала права на цю гру у СМON.
Доброго дня, Олег!
Дякуємо, що цікавитесь цим проєктом!
Наразі оригінальне видавництво перевидавництвом та друком 2-го сезону, ми б залюбки взяли і його у роботу, але іноді тільки одного нашого бажання мало.
І ми авжеж продовжуємо спостерігати за цим проєктом і якщо у видавництва щось зміниться, то ми обовʼязково повідомимо та візьмемо у роботу решту сезонів Ктулху!
Гра дійсно дуже крута, цікава по механікам та водночас не душе складна по правилам, навіть для новачків. З нетерпінням чекаю та маю надію на новини про локалізацію нових сезонів та дуже б хотілося побачити коробки окремих прадавніх. Вважаю, що ця гра дійсно розкривається на повну з доповненнями та потребує нових локалізацій.
Ще маю питання з приводу попередньго відгуку від Олександра щодо кубів... Маю коробки першого та третього зезонів, та в мене ВСІ куби абсолютно однакові. То це в мене щось не так з грою чи я щось не правильно зрозумів?
+ Дуже якісні і деталізовані мініатюри
Гарна регравальність
Атмосферність у дусі Лавкрафта
Цікавий геймплей та не складні правила
Зручній органайзер у коробці
- Дуже залежить від наявності доповнень
Час підготовки до партіі займає деякий час
Доброго дня, Михайло!
Дякуємо за розгорнутий і натхненний коментар!
Цілком згодні серія Ктулху. Смерть може вмерти дійсно вміє захопити з першої партії: атмосферна, з динамічним і зрозумілим геймплеєм, який легко заходить навіть новачкам, але має глибину для досвідчених гравців — особливо з доповненнями!
Щодо кубів — усе з вами в порядку, хвилюватися не варто! У базовій грі, так само як і в доповненнях, використовуються однакові типи кубиків: чорні базові та зелені бонусні. Всі вони мають однакові символи — успіхи, тентаклі та божевілля, лише ймовірність випадіння на зелених трохи вища на користь гравця.
Ймовірно, в попередньому коментарі йшлося про якусь іншу відмінність граній кубиків, адже так кубики у всіх коробках гри однакові!
Тож насолоджуйтеся партіями — ви на вірному шляху до перемоги над невимовним! І ми разом з вами тримаємо кулаки за майбутні локалізації нових сезонів та коробок зі Стародавніми!
Дуже крута та варіативна гра.
Питання по міні-допам, чи планується локалізувати додаткових прадавніх таких як:
Yog-sothoth (https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/256985/cthulhu-death-may-die-yog-sothoth)
Black Goat of the Woods (https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/256988/cthulhu-death-may-die-black-goat-of-the-woods)
Ithaqua the Wind-Walker (https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/374971/cthulhu-death-may-die-ithaqua-the-wind-walker)
Atlach-Nacha (https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/434227/cthulhu-death-may-die-atlach-nacha-elder-one-box)
Ну і зовсім було б фантастично Cthulhu: Death May Die – Fear of the Unknown: Animal Allies (https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/374972/cthulhu-death-may-die-fear-of-the-unknown-animal-a)
+ Атмосферність, варіабельність, мініатюри
Доброго дня!
Так, ми плануємо й надалі продовжувати цю серію.
Є ймовірність, що в наступному році зможемо привезти щось новеньке.
Дякуємо за інтерес та підтримку!
Чи є новини по четвертому або хоча б другому сезонах? Після Покупки двох основних ігор мені вони дуже і дуже потрібні)
Доброго дня!
Так, у нас є плани щодо локалізації 2-го та 4-го сезонів гри Ктулху: Смерть може померти.
Втім, наразі точної інформації щодо термінів поки немає. Як тільки з’являться новини — обов’язково повідомимо! Слідкуйте за оновленнями на нашому сайті або в соцмережах.
Чи є якісь новини стосовно наступних локалізацій? Чи це буде локалізація другого сезону та коробок з прадавніми, чи це буде локалізація самих нових коробок?
Вітаємо, Артуре!
В кожному проекті може виникати ситуації, які залежать не від нас, на жаль. Наразі другий сезон не перевидається самим видавцем, тож усе залежить саме від них, так само і з «Прадавніми» — поки що це неможливо. Проте ми щиро підтримуємо цей проєкт і стежимо за новинами!
Вдячні за ваш інтерес та підтримку української локалізації!