Всі знають, що більшу частину свого геройського життя справжні герої проводять за кухлем доброго елю в таверні, де розказують небилиці про свої героїчні досягнення і натовпи монстрів, які пали від їх руки. Та час від часу, для підтримання іміджу і повноти гаманця, героям все-таки доводиться вибиратися з затишної таверни і спускатися сире, похмуре і неприємне підземелля, рятуючи чергову принцесу чи просто загублену овечку. А оскільки героїв в королівстві, як правило, виявляється значно більше як підземель, то кожен з них не проти злегка підсобити в дорозі колегам по цеху.Тип: пригода, рольова гра , фентезі
Видавець: Hobby World, Atlas Games (США)
Час гри: від 30 до 60 хвилин
К-сть гравців: від 1 до 4
Вік: від 12 років
Мова: російська
Ознайомитися з правилами можна тут
Настільна гра Підземелля. Гробниця Повелителя Мертвих (Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord) являє собою класичну рольову фентезі-пригоду, де гравці в личині героїв мандрують по підземеллі в пошуках скарбів і слави. Причому ви самі створюєте карту підземелля, переміщуючись по його вузьких проходах і кімнатах, наповнених моторошними створіннями і смертоносними пастками. Під час мандрівки їм доведеться виконувати різні завдання, битися з монстрами, добувати скарби і, звичайно, прокачувати рівень. В цілому, все, що й прийнято робити героям в хорошій рольовій грі, та при цьому всі ці задоволення поміщаються в невеликій коробочці з колодою карт і декількома жетонами!


Ключовою особливістю гри є система ризику і слави. При виконанні певних дій герої отримують бали ризику, і чим цінніша нагорода чи корисніший артефакт, тим ризикованіше було їх отримати. Отримані вами бали ризику можуть бути використані опонентами для розіграшу різноманітних ефектів. В свою чергу ви можете захищатися, отримувати навики і підвищувати рівень використовуючи бали слави. Таким чином, кожен гравець одночасно виконувати роль як героя, так і майстра підземелля, чинячи підступи і розігруючи негативні ефекти на опонентів.


Комплектація настільної гри Підземелля. Гробниця Повелителя Мертвих:- 110 ігрових карт;
- 60 жетонів;
- 6 фішок героїв з підставками;
- 2 шестигранних кубики;
- правила гри
Якщо Вам сподобалася ця гра, ми рекомендуємо поглянути на « Fallout », а також на « Хеллбой ».
Також можемо порадити Вам такі ігрові системи як: «Dungeons & Dragons» та «Pathfinder». Вони допоможуть Вам придумати і навіть зіграти в Вашу власну історію! Хто знає, може Вам сподобається. ;)
Интересная игра, в такой маленькой недорогой коробочке прячется много контента. Неплохая боевка, интересно играть как в соло так и с другими игроками. Единственный минус как по мне это правила, они не простые для объяснения и понимания и много пробелов которые приходится искать по интернету или самому подумывать, благо можна вполне логично оптимизировать правила под себя, да и сама игра предлагает опциональные доп правила, эдакие хоумрулы от разрабов. Кривизна правил ощущается сильнее в соло, в силу отсутствие оппонента можно просто спамить исследование и закидывать все ненужные локации подальше а как зайдут нужные ставить рядом. Поделюсь идеей Хоум рула для СОЛО что я пока придумал: фаза локации убирается, вместо нее во время фазы подвигов можно раз бесплатно сделать исследование, но исследовать можно только соседнии не открытые локации через открытые выходы, то есть надо стоять впритык в открытому выходу за которым ничего нет. Карт подвигов сдается 5 вначале игры, карты не добираются и не сбрасываются в конце хода, карты берешь только во время битв с монстром ща каждый нанесенный урон. Если карт в конце хода больше 5 лишние на выбор сбрасываешь. Постоянные синие надевать только у входа. Жёлтые после боя постоянные можно надеть сколько угодно или сбросить в сброс надетые. В конце хода больше не получаешь славу/не бросаешь куб ща риск локации в которой стоял не двигаясь. Появляется действие привал - завершаеш ход и получаешь славу локации где стоишь, кидаешь кубы за риск, если нападут монстры можно тратить очки действия оставшиеся на ответы против каждого монстра. Исследование которое тратит очко действия по тому же принципу, только соседнюю локацию. Логово - после боя один сильнейший живой монстр идёт в логово, и докидывается в следующих боях, но в логове только один может быть (сильнейший по очкам риска из последнего боя). Когда карта говорит получи очки риска(как задания например или темный алтарь и т д) кидаешь кубы по логике как с входом в локации. Ну как то так, пока така идея, может требует доработок, но как по мне уже веселее и логичней играется чем то непонятное соло из правил.
+ Цена, компактность, контент, тематика, боевка
- Кривые, непонятные, сложные, недосказанные правила.
Доброго дня, Антоне!
Дякуємо вам за такий змістовний та цікавий відгук на цю гарну та атмосферну гру в невеличкій коробочці!
Окрема подяка за ваш час та пропозиції відносно "домашніх правил", що певно будуть цікавими усім любителям Підземель)
Бажаємо вам мирного неба і перемог!
Игра хороша для соло-режима и очень "податлива" для хоумруллов.
А вот "родные правила" - оставляют много вопросов. Придётся поютубить и посёрфить. Но: очень рекомендую как хороший рогалик под чай.
+ лучший соло режим, что пробовал
компактность
реиграбильность
- недостаточно подробная книга правил
Добрий день, Славко!
Дякуємо Вам за коментар:)
Гра і справді може порадувати любителів соло-режимів у компактній коробочці ^_^
Також рекомендуємо спробувати Підземелля: Обитель Чудовиськ та Підземелля: Дракони безжальної пустелі як окремо, так і об'єднавши їх для отримання нових незабутніх пригод та вражень:)
Бажаємо Вам гарного дня та грандіозних перемог!
Добрий день. Ця гра розрахована до 4 гравців на партію.
Чи можливо збільшити ліміт гравців об'єднавши два доповнення цієї гри ?
Добрий день, Олексію!
Замішувати доповнення між собою можна і, навіть, потрібно аби урізноманітнити гру новими персонажами й не тільки.
Але, на жаль, кількість є незмінною, адже може вплинути на баланс самої гри :)
Бажаємо чудових партій та вдалих карт!
Простите ещё раз, забыл уточнить по карте "Зелье жизни" - она идёт в сброс после розыграша? Т.е. сначала я её играю за славу в инвентарь, потом в какой-либо момент играю карту из инвентаря, восстанавливая 1 жизнь, а карта? В сброс?
Доброго дня, Олексію!
Так, картка "зілля життя" іде у скидання після того, як була розіграна, оскільки є миттєвою.
Миттєві карти скидаються відразу ж після застосування. Їх ефекти діють тільки в поточному ходу.
Простите. По карте "Смещение" я прикрепил фото из правил, но оно видимо не дошло. В правилах нашел следующее "Проклятье. Вы можете распространять эффекты сыгранных вами карт проклятий на своего героя, но свои очки риска
вы всё равно не можете тратить."
Карта Смещение является Проклятьем (значёк слева в углу). Фото ещё раз прикрепляю.
Так, ми ще раз перечитали правила, і ви дійсно праві, тоді цю картку можна трактувати так:
Вона працює на будь-якого гравця, проте якщо ви граєте її самі на себе, то витрачаєте бали ризику будь-якого гравця, окрім вас.
Також, правила розміщення локацій при цьому продовжують діяти, і коли ви зрушуєте карту локації, ви ніколи не можете розмістити локацію або кілька локацій так, щоб з цих локацій не було шляху до входу в підземелля.
И всё же по карте "Сдвиг" ?.....
Олексію, У фазу злодіянь ви можете грати карти лише на суперників, в тому числі і картку "зсув" і лише при умові того, що в них достатньо балів ризику для розіграшу цієї картки.
Вопрос по этой карте
Олексію, ця картка грається лише після підготовки за бали слави, її треба викласти на стіл, витративши необхідну кількість очок слави. Після цього карта вважається підготовленою.