Все знают, что большую часть своей геройской жизни настоящие герои проводят за кружкой доброго эля в таверне, где рассказывают небывалые истории о своих героических свершениях и толпах павших от их топора монстров. Но время от времени, для поддержания имиджа и полноты кошелька, героям все-таки приходится выбираться из уютной пивной и спускаться в сырое, мрачное и неприятное подземелье, спасая очередную принцессу или просто заблудившуюся овечку. А так как героев в королевстве как правило оказывается гораздо больше чем подземелий, то каждый из них не прочь слегка подсобить в пути коллегам по цеху.Тип: Приключение, Ролевая игра, ФентезиИздатель: Hobby World, Atlas Games (США)
Время игры: от 30 до 60 минут
Кол-во игроков: от 1 до 4
Возраст: от 12 лет
Язык: русский
Ознакомиться с правилами можно здесь
Настольная игра Подземелье. Гробница повелителя мёртвых (Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord) представляет собой классическое ролевое фентези-приключение, где игроки в обличье героев путешествуют по подземелью в поисках сокровищ и славы. Причем вы сами создаете карту подземелья, перемещаясь по его узким проходам и комнатам, наполненным жуткими тварями и смертоносными ловушками. Во время путешествия придется выполнять различные задания, сражаться с монстрами, добывать сокровища и, конечно, прокачивать уровень. В общем, в полной мере делать все, что и положено делать героям в хорошей ролевой игре, но при этом все эти удовольствия помещаются в небольшой коробочке с колодой карт и несколькими жетонами!


Ключевой особенностью игры является система риска и славы. При выполнении определенных действий герои получают очки риска, и чем ценней награда или полезней артефакт, тем рискованней было их получить. Полученные вами очки риска могут быть использованы оппонентами для розыгрыша различных эффектов. В свою очередь вы можете защищаться, получать навыки и повышать уровень используя очки славы. Таким образом каждый игрок одновременно выполняет роль как героя, так и мастера подземелья, строя козни и разыгрывая негативные эффекты на оппонентов.


Содержание настольной игры Подземелье. Гробница повелителя мёртвых:- 110 игровых карт;
- 60 жетонов;
- 6 фишек героев с подставками;
- 2 шестигранных кубика;
- правила игры
Если Вам понравилась данная игра, мы рекомендуем взглянуть на « Fallout », а также на « Хеллбой ».
Также можем посоветовать Вам такие игровые системы как: «Dungeons & Dragons» и «Pathfinder». Они помогут вам придумать и даже сыграть в Вашу собственную историю! Кто знает, может Вам понравиться. ;)
Интересная игра, в такой маленькой недорогой коробочке прячется много контента. Неплохая боевка, интересно играть как в соло так и с другими игроками. Единственный минус как по мне это правила, они не простые для объяснения и понимания и много пробелов которые приходится искать по интернету или самому подумывать, благо можна вполне логично оптимизировать правила под себя, да и сама игра предлагает опциональные доп правила, эдакие хоумрулы от разрабов. Кривизна правил ощущается сильнее в соло, в силу отсутствие оппонента можно просто спамить исследование и закидывать все ненужные локации подальше а как зайдут нужные ставить рядом. Поделюсь идеей Хоум рула для СОЛО что я пока придумал: фаза локации убирается, вместо нее во время фазы подвигов можно раз бесплатно сделать исследование, но исследовать можно только соседнии не открытые локации через открытые выходы, то есть надо стоять впритык в открытому выходу за которым ничего нет. Карт подвигов сдается 5 вначале игры, карты не добираются и не сбрасываются в конце хода, карты берешь только во время битв с монстром ща каждый нанесенный урон. Если карт в конце хода больше 5 лишние на выбор сбрасываешь. Постоянные синие надевать только у входа. Жёлтые после боя постоянные можно надеть сколько угодно или сбросить в сброс надетые. В конце хода больше не получаешь славу/не бросаешь куб ща риск локации в которой стоял не двигаясь. Появляется действие привал - завершаеш ход и получаешь славу локации где стоишь, кидаешь кубы за риск, если нападут монстры можно тратить очки действия оставшиеся на ответы против каждого монстра. Исследование которое тратит очко действия по тому же принципу, только соседнюю локацию. Логово - после боя один сильнейший живой монстр идёт в логово, и докидывается в следующих боях, но в логове только один может быть (сильнейший по очкам риска из последнего боя). Когда карта говорит получи очки риска(как задания например или темный алтарь и т д) кидаешь кубы по логике как с входом в локации. Ну как то так, пока така идея, может требует доработок, но как по мне уже веселее и логичней играется чем то непонятное соло из правил.
+ Цена, компактность, контент, тематика, боевка
- Кривые, непонятные, сложные, недосказанные правила.
Доброго дня, Антоне!
Дякуємо вам за такий змістовний та цікавий відгук на цю гарну та атмосферну гру в невеличкій коробочці!
Окрема подяка за ваш час та пропозиції відносно "домашніх правил", що певно будуть цікавими усім любителям Підземель)
Бажаємо вам мирного неба і перемог!
Игра хороша для соло-режима и очень "податлива" для хоумруллов.
А вот "родные правила" - оставляют много вопросов. Придётся поютубить и посёрфить. Но: очень рекомендую как хороший рогалик под чай.
+ лучший соло режим, что пробовал
компактность
реиграбильность
- недостаточно подробная книга правил
Добрий день, Славко!
Дякуємо Вам за коментар:)
Гра і справді може порадувати любителів соло-режимів у компактній коробочці ^_^
Також рекомендуємо спробувати Підземелля: Обитель Чудовиськ та Підземелля: Дракони безжальної пустелі як окремо, так і об'єднавши їх для отримання нових незабутніх пригод та вражень:)
Бажаємо Вам гарного дня та грандіозних перемог!
Добрий день. Ця гра розрахована до 4 гравців на партію.
Чи можливо збільшити ліміт гравців об'єднавши два доповнення цієї гри ?
Добрий день, Олексію!
Замішувати доповнення між собою можна і, навіть, потрібно аби урізноманітнити гру новими персонажами й не тільки.
Але, на жаль, кількість є незмінною, адже може вплинути на баланс самої гри :)
Бажаємо чудових партій та вдалих карт!
Простите ещё раз, забыл уточнить по карте "Зелье жизни" - она идёт в сброс после розыграша? Т.е. сначала я её играю за славу в инвентарь, потом в какой-либо момент играю карту из инвентаря, восстанавливая 1 жизнь, а карта? В сброс?
Доброго дня, Олексію!
Так, картка "зілля життя" іде у скидання після того, як була розіграна, оскільки є миттєвою.
Миттєві карти скидаються відразу ж після застосування. Їх ефекти діють тільки в поточному ходу.
Простите. По карте "Смещение" я прикрепил фото из правил, но оно видимо не дошло. В правилах нашел следующее "Проклятье. Вы можете распространять эффекты сыгранных вами карт проклятий на своего героя, но свои очки риска
вы всё равно не можете тратить."
Карта Смещение является Проклятьем (значёк слева в углу). Фото ещё раз прикрепляю.
Так, ми ще раз перечитали правила, і ви дійсно праві, тоді цю картку можна трактувати так:
Вона працює на будь-якого гравця, проте якщо ви граєте її самі на себе, то витрачаєте бали ризику будь-якого гравця, окрім вас.
Також, правила розміщення локацій при цьому продовжують діяти, і коли ви зрушуєте карту локації, ви ніколи не можете розмістити локацію або кілька локацій так, щоб з цих локацій не було шляху до входу в підземелля.
И всё же по карте "Сдвиг" ?.....
Олексію, У фазу злодіянь ви можете грати карти лише на суперників, в тому числі і картку "зсув" і лише при умові того, що в них достатньо балів ризику для розіграшу цієї картки.
Вопрос по этой карте
Олексію, ця картка грається лише після підготовки за бали слави, її треба викласти на стіл, витративши необхідну кількість очок слави. Після цього карта вважається підготовленою.