Голова сімейства гномів кожного вечора після вечері закривався в своєму кабінеті. Там він розкладав складні схеми і графіки, визначав кількість роботи, яку необхідно виконати та її пріоритетність. Потім він вибирав гномів, які підуть у поле, в печеру чи експедицію. Алгоритм вибору був відомий лиш голові сімейства і засновувався більше на взаємовідносинах та інтуїції, ніж на навиках окремого гнома. Світло в кабінеті зазвичай ще горіло, коли всі йшли спати. Старійшина влягався найпізніше і прокидався найраніше. Адже від його рішення залежали затишок і достаток в домі, розвиток і розширення сім'ї. Тип: економічна стратегія, єврогейм, розміщення робочих
Видавець: Crowd Games, Lookout Games (Німеччина)
Час гри: від 30 до 210 хвилин
К-сть гравців: від 1 до 7
Вік: від 12
Мова: англійська
Ознайомитися з правилами можна тут
Caverna – чудова стратегія, одна з найкращих настолок в світі за версією BGG. Ідейне продовження
«Агріколи», хоча не дивлячись на схожість, ці ігри дуже сильно відрізняються. Вся коробка
«Каверни» буквально забита дерев'яними і акриловими фішками, їх там більше 300. Стопки жетонів і тайлів також значних розмірів. Дивишся на все це розмаїття і розумієш: ось справді серйозна гра.




Що за гра? «Каверна» – неконфліктна економічна стратегія. Що це значить? Учасники будуть змагатися в розвитку власного анклаву гномів і не зможуть свідомо шкодити чи заважати один одному. У грі середній поріг входження. Це значить, що правила досить прості, як на таку серйозну гру, і їх легко пояснювати. Механіка інтуїтивно зрозуміла, заплутатися в діях досить проблематично. Та ось сама
«Каверна» значно складніша і глибша ніж може здатися на перший погляд.



Родзинка! «Каверна» чудова тим, що будь-яка вибрана вами стратегія може вивести вас до перемоги. Хочете працювати на полі? Чудово, у вас буде багато їжі і можливість збільшувати гномську сім'ю. До душі добувати коштовності і руду в печері? Чудова можливість швидко облаштувати підземелля і отримувати багато бонусів. Не хочете додаткових робітників? Що ж, це дозволяє фактично не перейматися про запаси їжі. В будь-якому напрямку розвитку є свої переваги і все залежить лише від вашого вміння цими перевагами користуватися.






Комплектація настільної гри «Каверна. Печерні фермери»:
- 20 собак
- 35 овечок
- 30 ослів
- 30 кабанів
- 30 корів
- 45 фішок дерева
- 25 фішок каменю
- 45 фішок руди
- 20 рубінів
- 40 фішок зерна
- 35 фішок овочів
- 1 жетон першого гравця
- 21 фішка годівниць
- 35 міплів
- 7 ігрових планшетів
- 9 додаткових полів
- 20 монет номіналом "1"
- 24 монети номіналом "2"
- 5 монет номіналом "10"
- 1 маркер додаткового гнома
- 88 маркерів їжі
- 7 маркерів урожаю
- 52 маркери зброї
- 8 маркерів множення "х4"
- 10 маркерів величини від 8 до 10
- 29 карт
- 208 тайлів
- 1 поле підрахунку балів
- 1 книга правил
- 1 додаток з описом експедицій, обстановки та дій
>.
Уточнение. Нашел в Приложении к правилам, что, если взять трофей +1 бонус ко всему оружию, то его получают все вооруженные работники игрока.
Сергей, очень круто) Спасибо что нашли такое интересное уточнение правил!
Отличный еврогейм. Да, есть некая конкуренция (на действия), но, во-первых, есть подражание, а во-вторых, настолько много всего нужно, что всегда есть альтернатива, куда отправить своих работников. Дети разобрались с первой партии. Не досконально, конечно, но более-менее обдуманно играл даже 7-летний малой.
Факт, который нужно принять: игра займет много места и времени.
Возникла пара вопросов:
1. Когда выбирается трофей "+1 бонус ко всему оружию" в вылазке, это улучшает все оружие игрока или только того работника, который взял трофей? (Речь не о +1 за вылазку)
2. Можно ли переводить в еду злаки/овощи, которые на полях или только собранные?
+ 1. Качество исполнения.
2. Минимум рандома.
3. Интересная механика.
4. Не конфликтная.
- 1. Без органайзера с такой массой деталей будет очень долгий старт.
2. Несколько запутанные правила.
1. +1 бонус ко всему оружию получает только тот работник, который взял трофей.
2. Переводить в еду можно только собранные злаки/овощи.
Спасибо за совет! Великолепная игра. Ребенок 8и лет втянулся и разобрался в правилах с первой партии. Все логично и понятно! С органайзером все раскладывается довольно быстро.
+ -Отличная неконфликтная игра
-качественные компоненты
-понятные правила и геймплэй
- -нужно много место...очень много места
Добрый день, Ігорь! Можете им гордиться, поскольку не каждый взрослый может осилить данную игру!)
Добрый день.
Помогите определиться с выбором: Каверна или Агрикола?
Ни играл ни в одно ни в другое. Что интересней? Порог вхождения у кого ниже? Что посоветуете?
...ну и смущает разница в цене такая существенная...
Добрый день. Обе игры одни из лучших представителей евро-геймов, если Вы фанат подобных игр, то берите любую, не ошибетесь. Если отталкиваться от различий, то Каверна проще немного, соответственно порог вхождения ниже. По механике в Каверне упростили несколько некоторых вариантов действий, но и добавили новых вариантов, так что поводов для "подумать" меньше не стало. Выбор за Вами!
Відмінна гра як для компанії так і для сімї з 2х людей. Грається на ура!
Суперово заходить з органайзером, який прискорює сетап до 5хв (правда органайзер любить розкладатись, але це вже інше питання)
Правила вкрай логічні і прості!
+ Компоненти дуже хорошої якості
Логічні правила
Гарний, приємний на око арт гри
- Дуже довгий сетап без органайзера
Дякуэмо за коментар!)
Подскажите есть ли данная игра в наличие , и если есть , то можно ли ее доставку заказать по Новой почте ?
Добрый день, Виталий. Ответили Вам на почту)
Подскажите с чем связан такой взлет цены? Стоит ли ожидать что и другие игры в скором времени так подорожают?
Добрый день! Подорожание связано с тем, что подорожала закупка игры из России. На другие игры цена меняться не будет.