Глава семьи гномов каждый вечер после ужина запирался в своем кабинете. Там он раскладывал сложные схемы и графики, определял количество работы, которую необходимо выполнить и ее приоритетность. Потом он выбирал гномов, которые пойдут в поле, в пещеру или экспедицию. Алгоритм выбора был ведом только главе семьи и основывался больше на взаимоотношениях и интуиции, чем на навыках каждого отдельного гнома. Свет в кабинете обычно еще горел, когда все шли спать. Старейшина ложился позже всех и просыпался раньше. Ведь от его решений зависели уют и достаток в доме, развитие и расширение семьи. Тип: экономическая стратегия, еврогейм, размещение рабочих
Издатель: Crowd Games, Lookout Games (Германия)
Время игры: от 30 до 210 минут
Кол-во игроков: от 1 до 7
Возраст: от 12
Язык: английский
Ознакомиться с правилами можно здесь
Caverna – великолепная стратегия, одна из лучших настольных игр в мире по версии BGG. Идейное продолжение
«Агриколы», хотя не смотря на всю схожесть, эти игры очень сильно отличаются. Вся коробка
«Каверны» буквально забита деревянными и акриловыми фишками, их там больше 300. Стопки жетонов и тайлов тоже очень внушительных размеров. Смотришь на все это многообразие и понимаешь: вот действительно серьезная игра.




Что за игра? «Каверна» – неконфликтная экономическая стратегия. Что это значит? Участники будут соревноваться в развитии собственного анклава гномов и не смогут сознательно вредить или мешать друг другу. У игры средний порог вхождения. Это означает, что правила достаточно простые, как для такой серьезной игры, и их легко объяснять. Механика интуитивно понятная, запутаться в действиях довольно проблематично. Но вот сама
«Каверна» куда сложнее и глубже, чем может показаться на первый взгляд.



Изюминка! «Каверна» замечательна тем, что любая выбранная вами стратегия может привести к победе. Хотите работать на поле? Отлично, у вас будет много еды и возможность увеличивать гномъю семью. По душе добывать драгоценности и руду в пещере? Отличная возможность быстро обустроить подземелье и получать много бонусов. Не хотите дополнительных рабочих? Что ж, это позволяет практически не беспокоиться о запасах еды. В любом направлении развития есть свои преимущества и все зависит лишь от вашего умения этими преимуществами воспользоваться.






Содержание настольной игры «Каверна: Пещерные фермеры»:
- 20 собак
- 35 овечек
- 30 ослов
- 30 кабанов
- 30 коров
- 45 фишек дерева
- 25 фишек камня
- 45 фишек руды
- 20 рубинов
- 40 фишек зерна
- 35 фишек овощей
- 1 жетон первого игрока
- 21 фишка кормушек
- 35 миплов
- 7 игровых планшетов
- 9 дополнительных полей
- 20 монет номиналом "1"
- 24 монеты номиналом "2"
- 5 монет номиналом "10"
- 1 маркер дополнительного гнома
- 88 маркеров еды
- 7 маркеров урожая
- 52 маркера оружия
- 8 маркеров умножения "х4"
- 10 маркеров величины от 8 до 10
- 29 карт
- 208 тайлов
- 1 поле подсчёта очков
- 1 книга правил
- 1 приложение с описанием экспедиций, обстановки и действий
Уточнение. Нашел в Приложении к правилам, что, если взять трофей +1 бонус ко всему оружию, то его получают все вооруженные работники игрока.
Сергей, очень круто) Спасибо что нашли такое интересное уточнение правил!
Отличный еврогейм. Да, есть некая конкуренция (на действия), но, во-первых, есть подражание, а во-вторых, настолько много всего нужно, что всегда есть альтернатива, куда отправить своих работников. Дети разобрались с первой партии. Не досконально, конечно, но более-менее обдуманно играл даже 7-летний малой.
Факт, который нужно принять: игра займет много места и времени.
Возникла пара вопросов:
1. Когда выбирается трофей "+1 бонус ко всему оружию" в вылазке, это улучшает все оружие игрока или только того работника, который взял трофей? (Речь не о +1 за вылазку)
2. Можно ли переводить в еду злаки/овощи, которые на полях или только собранные?
+ 1. Качество исполнения.
2. Минимум рандома.
3. Интересная механика.
4. Не конфликтная.
- 1. Без органайзера с такой массой деталей будет очень долгий старт.
2. Несколько запутанные правила.
1. +1 бонус ко всему оружию получает только тот работник, который взял трофей.
2. Переводить в еду можно только собранные злаки/овощи.
Спасибо за совет! Великолепная игра. Ребенок 8и лет втянулся и разобрался в правилах с первой партии. Все логично и понятно! С органайзером все раскладывается довольно быстро.
+ -Отличная неконфликтная игра
-качественные компоненты
-понятные правила и геймплэй
- -нужно много место...очень много места
Добрый день, Ігорь! Можете им гордиться, поскольку не каждый взрослый может осилить данную игру!)
Добрый день.
Помогите определиться с выбором: Каверна или Агрикола?
Ни играл ни в одно ни в другое. Что интересней? Порог вхождения у кого ниже? Что посоветуете?
...ну и смущает разница в цене такая существенная...
Добрый день. Обе игры одни из лучших представителей евро-геймов, если Вы фанат подобных игр, то берите любую, не ошибетесь. Если отталкиваться от различий, то Каверна проще немного, соответственно порог вхождения ниже. По механике в Каверне упростили несколько некоторых вариантов действий, но и добавили новых вариантов, так что поводов для "подумать" меньше не стало. Выбор за Вами!
Відмінна гра як для компанії так і для сімї з 2х людей. Грається на ура!
Суперово заходить з органайзером, який прискорює сетап до 5хв (правда органайзер любить розкладатись, але це вже інше питання)
Правила вкрай логічні і прості!
+ Компоненти дуже хорошої якості
Логічні правила
Гарний, приємний на око арт гри
- Дуже довгий сетап без органайзера
Дякуэмо за коментар!)
Подскажите есть ли данная игра в наличие , и если есть , то можно ли ее доставку заказать по Новой почте ?
Добрый день, Виталий. Ответили Вам на почту)
Подскажите с чем связан такой взлет цены? Стоит ли ожидать что и другие игры в скором времени так подорожают?
Добрый день! Подорожание связано с тем, что подорожала закупка игры из России. На другие игры цена меняться не будет.