| Видавець: | Games7Days |
|---|---|
| Мова: | Українська |
| За тематикою: | Море, Фентезі |
| Максимальна кількість гравців: | 4 |
| Мінімальна кількість гравців: | 1 |
| Призначення: | Соло режим, Для компанії, Для родини |
| Режим гри: | Кооперативний (команда проти гри) |
| Стратегії: | Амерітреш |
| Доповнення: | Сплячі Боги: Хвилі Знищення (UA) Сплячі Боги: Підземелля (UA) |
А станом на зараз чи планується ще в наявності колись ця гра? Бо кілька років на неї чекаю, а сіквел трошки не пасує у ваб ігор, які полюбляю... То ж дуже сподіваюсь колись цю гру придбати в колекцію...
Дякуємо за інтерес до гри!
На жаль, поки немає офіційної інформації.
Веду Мантікору крізь туман, гортаю сторінки Атласу і ловлю шепіт чужих берегів, ніби океан дихає поруч. Книга історій сипле виборами від м’яких до жорстоких, а ключові слова тихо міняють світ навколо і раптом відчиняють сюжетні двері, про які я навіть не підозрював. Найсмачніше в балансі ресурси, втома і травми екіпажу, токени наказу, ремонти корабля все це змушує думати наперед і брати ризики рівно настільки, щоб не потонути. Бої це пазл на полі ворога я кладу удари по секціях, вмикаю здібності, підсилюю картами і хочу, щоб кубики були лише приправою, а не вироком. Найкращі моменти приходять несподівано випадкова зустріч розкручується в довгу пригоду, в блокноті стає тісно від нотаток, і я закриваю Атлас вже плануючи наступний курс.
+ + Відкритий світ і система ключових слів дають реальну свободу і наслідки.
+ Відчутний менеджмент екіпажу і корабля, приємні апгрейди і спорядження.
+ Атмосферна книга історій і візуал Лауката тягнуть у світ з головою
- - Багато дрібних статусів і компонентів, порядок на столі критично важливий.
- Невдалий кидок або чек інколи ламає тонку комбінацію рішень.
- У компанії можливе альфа капітанство, краще домовлятись про роль кожного
Вітаємо!
Неймовірно гарно описали, ми ніби самі стоїмо на палубі Мантікори й слухаємо, як хвилі нашіптують історії.
Сплячі Боги справді вміють зачаровувати цими тихими відкриттями, коли навіть дрібна подія переростає у цілу пригоду. Атмосфера, вибори й постійний ризик роблять кожне плавання унікальним!
Дякуємо за такий поетичний відгук! Бажаємо, щоб ваші моря завжди вели до нових див, а команда поверталася додому з легендами, а не шрамами!
доброго дня! чи буде гра додруковуватись?
Доброго дня, Назарію!
Поки видавець не робив оголошень про новеньку партію цієї коробочки Сплячих Богів, але вже в червні ми очікуємо нову локалізацію Сплячі Боги: Далекі Небеса. Колекційне видання (UA), вона, хоч і являється сіквелом першої гри, не потребує ознайомлення з її сюжетом, адже запропонує гравцям цілковито самостійну пригоду з новими персонажами! Дякуємо за звернення та бажаємо захопливих пригод :)
Неймовірна атмосферна гра. Проходили вчотирьох, усім сподобалося, хоча я чула, що найкраще грається на двох. Мені припала до душі задумка з мапою-книжкою - дуже зручно, не треба її збирати, нічого не розпадається. Ми пройшли гру повністю, але там стільки локацій, особливо якщо грати з доповненням, що за одне проходження подивитися все неможливо, тому плануємо проходити ще, може, й не один раз. Не жалкую, що дочекалися української версії, з нею набагато зручніше, ніж з англійською. Сподобалася книга з історіями і те, що майже скрізь гра дозволяє робити вибір, і від нього буде залежати подальший хід подій, як у житті. Для мене незвичним і не дуже зручним було те, що кожен керує двома героями, ще й капітаном. Думаю, було б простіше вжитися в роль і краще відчути гру, якби кожен гравець мав одного персонажа, як зазвичай.
Ця настілка нагадує комп'ютерні квест-ігри.
За віком найкраще підійде дорослим, можливо, також підліткам, якщо вони достатньо посидючі
+ - цікава, атмосферна;
- багато художнього тексту, ніби поринаєш у книгу пригод;
- вчить співпрацювати;
- капітан Одеса)
- - іноді гра має трохи повільний темп;
- бої бувають дещо затягнуті;
- прокачки персонажів через деякий час злітають, і треба починати з початку;
- партії досить довгі
Доброго дня, Маріє!
Дякуємо за такий чудовий та цікавий відгук на одну з кращих наративних настільних ігор світу, де є нелінійний сюжет, свобода дій та величезна й атмосферна історія!
Бажаємо вам море вражень від подорожей в морі Блукань)
Гра просто БОМБА!
Особливо для тих, хто полюбляє пригоди та квести!
Ми з друзями збираємось вже другу неділю поспіль і ще не дісталися фіналу, але і не хочеться поспішати, адже смакуєш кожен крок, ретельно продумуєш свої дії, допомогаєш своїй команді, варіативність маршрутів - і це ще далеко не всі моменти в цій грі, вона просто нереально крута в своєму задумі!
Окремо хочу виділити компоненти гри - високої якості, грамотно локалізовано, цікаві та унікальні.
Вважаю, що така гра повинна бути в колекції у любителів пригод та квестів!
+ + Цікавий сюжет.
+ Якість оформлення.
+ Величезна кількість контенту.
+ Можливість змінювати кількість гравців.
+ Можливість вибирати рівень складності.
- Особисто для мене - недоліків не має.
Доброго дня, Тетяно!
Подорож, історія, квести, цікаві персонажі, жахливі монстри, гарні локації та ще нескінченний перелік усього найкращого можна виділити з цієї гри, бо вона ШИКАРНА:)
Дякуємо за відгук та бажаємо розбудити Сплячих Богів!
Гарна гра, купував відразу із доповненням. Сподобалося що можна вводити гравців у момент гри, щоб не запускати по новій.
Граючи розумієш, що проведеш в грі дуже довго. Потрібен великий стіл на всю викладку або відразу розкладати на підлозі
+ Продумана історія
Якісний друк
- Потрібно багато місця, щоб розкластись
Доброго дня, Сергію!
Дякуємо за відгук! Ця гра - неймовірна пригода, в яку поринаєш з головою, відвідуючи різні місцини, спілкуючись з фантастичними істотами та борючись з велетенськими монстрами:)
Бажаємо Вам цікавезної партії та незабутніх вражень!
Гра фантастична! Трошки нагадує DnD тим, що треба читати книгу пригод і постійно вибирати, куди йти і як вчинити. Але кількість виборів і розгалужень просто неосяжна. Замість кубика тут картки, але це навіть прикольніше)
Ми пройшли одну кампанію за 4 дні, де чистого часу гри було приблизно 24 години. Пройшли приблизно два розвороти, але ще й третій встигли трошки захопити, бо туди вів квест. В цілому перший разворот зовсім не легкий, а ми якось зразу звідти упливли і грали не там, а повернулись, бо чомусь вважали, що там будуть простіші завдання. Але тепер вже зрозуміло де які квести випадають, куди можна другий раз не ходити і таке інше.
Помилкою було не прочитати правила заздалегідь, бо в процесі виникає дуже багато питань і треба кожного разу шукати відповіді, тому там десь так і написано, що хоча б хтось один має спочатку прочитати всі правила, тоді можливо це пришвидчить входження в гру.
Із спостережень: нам постійно не вистачало жетонів команди, треба було їх постійно десь придумувати де взяти, або скидати, споряджати картки і т.д. а ми хотіли їх економити для боїв, щоб мати можливість передавати ходи. А також вони потрібні, щоб брати додаткові картки, споряджати ними персонажів і також тримати в руці, щоб в разі чого скинути. Ми доречі вирішили, що секретність ні до чого і одразу всі картки зачитували і вирішували кого прокачати.
Бої окрема тема, бо для мене особисто було досить важко зрозуміти як все відбувається, заплутаний момент це контратака монстра і власне його напад, коли і який захист персонажа працює, а який ні, але через пару сутичок із монстрами я вже могла розписати хід бою, який персонаж якою зброєю і в якому порядку буде бити, це дійсно цікаво і через те що ми прям ретельно продумували кожний крок, ми жодного разу не програли монстрам і навіть не дуже сильно пошкоджували себе під час бою))
Є питання: коли вкінці відкриваються додаткові завдання за відкриття фіналів та зібрані тотеми, чи означає це, що ми з них можемо почати наступного разу? Або просто десь на них в процесі гри натрапимо?
+ Фантастична кількість контенту
Дуже красива карта і всі елементи гри
Дуже багато різних дій і механік, постійні вибори та рішення, але без якихось серйозних наслідків, що дозволяє не сильно перейматися. Дуже розгалужена історія, багато цікавих пригод і квестів, що дозволяє обирати наступні маршрути як заманеться
- Це не недолік, а скоріше побажання, бо коли третя фаза ходу, тобто дія, за неї може статися купа пригод, навіть бій, і це може заплутати і можна забути, що ще є друга дія, і ми не придумали, як і де це позначати, або відмічати.
Органайзер потрібен, але це теж просто питання зручності, я одразу придбала)
Дуже довгі кампанії, але це теж не недолік, а просто треба на це розраховувати заздалегідь і брати відпустку або що)))
Доброго дня Юліє!
Дякуємо вам за такий величезний та цікавий відгук!
По вашому питанню - так, ви вже починаєте з ними)
Бажаємо вам карколомних пригод!