Коробка гри містить доповнення
«Додаткова амуніція (Extra ammo)»
відділення/поштомат/кур'єр НоваПошта (безкоштовно від 2300 грн.)
відділення УкрПошта (безкоштовно від 2300 грн.)
магазин Rozetka (безкоштовно від 2300 грн.)
самовивіз м. Київ вул. І.Франка 12
міжнародна доставка
Uklon - швидка доставка по Києву (безкоштовно від 2300 грн.)
| Видавець: | Restoration Games, Ігромаг |
|---|---|
| Мова: | Українська |
| Максимальна кількість гравців: | 4 |
| Мінімальна кількість гравців: | 2 |
| Призначення: | Для компанії, Для двох |
| Режим гри: | Кожен сам за себе |
| Стратегії: | На кубиках |
| За тематикою: | Перегони |
Брав гру на передзамовленні з очікуванням чогось драйвового і насиченого, але в підсумку вона трохи розчарувала. Ідея з перегонами та бойовкою виглядає круто, але реалізація дуже проста: механік мало, і вони не дають достатньої глибини чи варіативності
Гра розрахована лише на 4 гравців, що ще більше обмежує реіграбельність, а високий рівень рандому часто вирішує результат замість гравців. Відчувається як легкий фановий експірієнс на кілька партій, але без бажання повертатися регулярно
+ - Тематика і концепт виглядають цікаво
- Дуже проста у вивченні
- Швидкі партії
- - Дуже висока роль випадковості
- Обмеження лише на 4 гравців
- Мала кількість механік
- Низька реіграбельність
Дякуємо за чесний відгук.
Розуміємо ваші очікування — коли задум виглядає драйвово, хочеться й відповідної глибини в ігроладі. Шкода, що гра не зовсім виправдала їх у плані варіативності та реіграбельності.
Дякуємо, що поділилися враженнями — це дуже цінно.
Одна з небагатьох ігор у стилі америтреш, яка мені сподобалася. Вона забезпечує максимальне занурення у пригоду через майстерно зроблені мініатюри машин, модульне поле з трасою.
Проста іконографіка, не складні правила, реалістичне відтворення ситуацій на дорозі (занос, втрата керування тощо) за допомогою спеціальних кубиків. Все логічно та інтуїтивно зрозуміло. Низький поріг входження в гру.
Дуже атмосферно та безжально (для наближення фінішу один з гравців має вибути з гри).
+ Атмосферність
- Один з гравців має повністю вибути з гри, щоб решта дійшла до фінішу
Дякуємо за відгук!
Динамічна і легка гра. Дуже сподобалось, що своя ж овер агресії, може призвети до шкидкого фіналу. Легкі правила, хоча місцями, треба було пошукати як правильно вирішити, деякі нюанси, тому що не описані. А так дуже сподобалась, не потребує важких роздумок, просто граеш і отримуеш задоволення. Звістно, хотілось би доповнення для неї, щоб різнообразити гемплей, особливо коли граеш в двох.
+ Легкі правила
Весела і не довга сессія (інколи довше розкладаеш)
Рендом
- Треба доповнення, для рознамоніття гри в двох
Доброго дня!
Дякуємо за відгук.
Раді, що гра дарує драйв і задоволення!
Дякуємо також за зауваження щодо правил і ідею з доповненням — обов’язково беремо до уваги.
Крута гра. Дінамічна, з веселими ситуаціями, з необхідністю продумати власну стратегію, і присипати це все фортуною.
Взагалі, на 2 гравців, трохи не те, а от 3-4 одразу стає веселою і не передбаченою.
Гра легка, правил не багато, грав навіть з дитиною 8 років і дідусем 60+. Всім сподобалося, і усі схопили правила.
Дуже рекомендую до колекцій, як гру на Стар вечора, або легку гру на прикинув.
+ Легка до входу, швидка партія, весела і дінамічна.
- На 2 гравців, трохи нудна.
Доброго дня!
Дуже дякуємо за такий детальний і теплий відгук!
Раді чути, що гра однаково зайшла і дітям, і дорослим — саме така універсальність робить партії особливо веселими.
Повністю згодні, що у складі 3–4 гравців вона розкривається найбільше й дає максимум емоцій та непередбачуваності.
Дякуємо за рекомендацію й бажаємо ще багато яскравих партій у хорошій компанії!
Добрий вечір,
Чи/коли чекати інших доповнень?
Доброго дня, Остапе!
Гра тільки зʼявилась в продажі, тож про подальші плани на випуск доповнень поки сказати зарано. Але ми продовжуємо спостерігати за проєктом та дивимось на результати гри в Україні, як тільки буде прийнято якесь рішення про друк доповнень - випустимо про це новини в наших соціальних мережах!
З перших секунд я розкидаю куби по своїх тачках і вирішую хто летить уперед, хто прикриває, а хто піде в таран. Трек росте з модульних секцій, а задня секція відвалюється, тому я тисну газ без пауз, бо інакше мене зріжуть разом із шматком дороги. Бійки прості і смачні: стріляю, підрізаю, зіштовхую в яри, кидаю під ноги сміття чи масло, і кожен краш робить ланцюгову реакцію. Найсолодше на межі ризику коли ставлю великий куб на розбите корито, пролітаю крізь хаос і вибиваю суперника саме перед скиданням тайла. Відчуття як з олдскульного бойовика на касеті чистий адреналін, гогочу з компанією, хоча інколи удача так підштовхує, що хочеться налити чай і перевести дух.
+ +Просте ядро дій: кинув куби, розподілив, поїхали, але завжди є вибір ризику і позиції.
+Контактна боротьба, тарани і штовхання створюють купу епічних моментів.
- - Випадковість і різкі гойдалки результату можуть зламати ідеальний план.
- На повному столі хаосу більше, з’являються домовленості кого фокусити.
Доброго дня, Максиме!
Вау, який драйвовий відгук!
Ви чудово описали дух Дороги Грому - цей шалений мікс швидкості, хаосу й адреналіну, де кожен кубик може стати останнім шансом урятуватись або красиво вибити суперника.
Особливо сподобалось порівняння з олдскульним бойовиком — саме так і відчувається кожна партія: вибухова, непередбачувана й неймовірно весела.
Хай ваші машини завжди пролітають крізь хаос переможцями!
Питання. За який розмір вважати уламки тачки?
Доброго дня, Михайло!
Уламками є згорілі у минулих перегонах машини, і вони вважаються малими несправними тачками!
Якщо потрібна ще допомога з правилами - будемо раді допомогти:)