Існує легенда, що наприкінці 16 століття єврейський рабин вирішив створити глиняну людину для захисту єврейських кварталів Праги від грабежів та нападів. Але людина – це не Бог і їй не дано створювати досконале життя з нічого. Тому глиняна статуя не проіснувала довго. Як тільки вона почала виходити з-під контролю, рабину довелося позбавити життя своє творіння…Тип: фентезі, стратегія, драфт дій, на кубиках, збір сетів
Видавництво: Lord of Boards (Україна), Cranio Creations (Італія)
К-сть гравцiв: від 1 до 4
Час гри: від 90 до 120 хвилин
Вiк: від 14 років
Мова: українська, мовонезалежна
Ознайомитися з правилами можна тут.
Голем – це настільна стратегія, в якій учасникам належить перетворитися на середньовічних вчених-алхіміків і спробувати створювати слухняних слуг, големів, для свого блага. А на допомогу в цій нелегкій справі прийдуть артефакти та учні.



Творимо життя.
Ігрове поле є картою середньовічної Праги, розділеної на квартали. На ринковій площі чекають магазинчики рідкісних книг і сувоїв, а в палаці живуть вельможі, що прагнуть вашої уваги.
Поряд із полем розміщується будівля синагоги, звернувши молитви в якій до неба, можна отримати божественні настанови та допомогу. Саме «синагога» визначатиме ваші дії на раунд. Для цього потрібно буде кидати в її жолоби мармурові кулі та вибирати потрібні вам.


У раунді гравець може вибрати дві кулі. Тип дії визначається кольором кулі, а її сила – кількістю інших куль у жолобі.
Дві ці кулі повинні стати очима голема на планшеті гравця, і залежно від їхнього кольору гравець також визначає чи зможе він взаємодіяти з големом у цей раунд.



Големи у Празі.
Під час раунду гравці можуть за допомогою дій на полі покращувати голема і управляти своїм створінням, взаємодіяти з персонажами в палаці, отримувати дохід, перевіряти слухняність голема і позбуватися створінь, через яких надто багато клопоту.
Для перемоги потрібно за чотири раунди заробити якнайбільше переможних балів, які наприкінці партії визначать найвидатнішого вченого Праги.




Голем – це незвичайна стратегія, яка сподобається шанувальникам комплексних євро-ігор. Незвичайний сеттинг, цікава суміш механік, а також окремо розроблений одиночний сценарій – ідеальні рішення для чудової гри!
Комплектація настільної гри «Ґолем (Golem) UA»:
- 1 головне поле
- 1 поле синагоги
- 1 будівля синагоги
- 12 карт персонажів
- 27 карт завдань
- 38 карт книжок
- 18 початкових плиток
- 12 плиток дій
- 30 плиток околиць
- 4 плитки артефактів
- 4 плитки пасування
- 40 злитків золота
- 15 кольорових кульок
- Фішки глини:
- «1» – 25 шт.
- «3» – 5 шт.
- «5» – 7 шт.
- Жетони монет:
- «1» – 25 шт.
- «3» – 5 шт.
- «5» – 7 шт.
- Жетони балів знань:
- «1» – 25 шт.
- «3» – 5 шт.
- «5» – 7 шт.
- 3 менори (жовта, червона, синя)
- Для кожного гравця:
- 1 планшет
- 1 рабин
- 3 учні
- 6 ґолемів
- 4 маркери гравця
- 6 плиток поліпшення артефактів
- 6 плиток поліпшення ґолема
- 6 плиток поліпшення досліджень
- 1 карта-пам'ятка
- 1 правила
Ґолем - таке важке євро, де перші пів години сидиш і думаєш "та шо взагалі відбувається на цьому столі", а потім раптом клацає і ти вже не можеш відірватись. Фішка гри в тій кульковій вежі-синагозі: кидаєш кольорові кульки, вони розлітаються по доріжках, і від того, скільки їх впало в яку лінію, залежить сила твоєї дії. Тема тут не для галочки: ти рабин, ліпиш ґолемів з глини, а вони потім тікають містом, і якщо не встигаєш тримати їх під контролем студентами, плати знаннями або лови проблеми. Три ресурси (глина, золото, знання) переплітаються так, що постійно доводиться вибирати, що прокачувати зараз, а що просувати. Розклад на столі спочатку лякає, бо іконок і трекерів реально дофіга, але після першої партії воно всідається в голові й далі йде набагато легше. Партія розтягується на добрих півтори-дві години, тому це точно не філлер на розігрів, а повноцінний вечір для тих, хто любить покумекати. Соло-режим теж на висоті , бот поводиться адекватно і не відчувається як формальність для галочки.
+ + Крута механіка з кульками-синагогою
+ Гарний соло-бот
+ Атмосферна тема ґолемів
- - Важкий вхід у перші партії
- Довга партія (1.5-2 год)
- Багато трекерів і іконок
- Можливий аналайзіс-паралайзіс
Дякуємо за такий детальний відгук!
Дуже приємно, що «Ґолем» залишив у вас такі сильні враження. Ви чудово описали той момент, коли після першого знайомства з великою кількістю механік гра раптом «клацає» і повністю захоплює.
Окремо дякуємо, що відзначили оригінальну механіку з кульками, тематичність гри та якісний соло-режим. Бажаємо ще багато цікавих партій і вдалих комбінацій!