Фільми жахів завжди розповідають історії, про будинки з привидами та різними паранормальними явищами. Але чи думали ви колись, що б ви робили на місці героїв тих історій? Саме це ви зможете відчути зігравши в настільну гру Не Ходи Сюди. Ви — діти, що заблукали в таємничому будинку, які пригоди вас там очікують? Тип: карткова, горор
Видавництво: Ігромаг (Україна), Road To Infamy Games (США)
К-сть гравцiв: від 2 до 5 гравців
Час гри: від 25 до 35 хвилин
Вiк: від 14 років
Мова: українська
Ознайомитися з правилами настільної гри Не Ходи Сюди можна тут
Не Ходи Сюди (Don't Go In There) — швидка настільна гра для невеликих компаній від 2 до 5 гравців. Ви зануритесь у таємничу історію, в якій ви перенесетесь в моторошний будинок з примарами та різними прокляттями. Грати ви будете за дітей, що заблукали у цей будинок, але через надмірну цікавість залишились дослідити найпотаємніші закутки маєтку.


Хід гри Не Ходи Сюди
Перед початком гри вам потрібно створити вежу для кубиків з органайзера й коробки, після чого викласти всі потрібні ігрові елементи: планшетку, карти проклять та три планшетки кімнат. Потім роздайте гравцям ширми та міплів. Крім того важливо обрати кількість та типи карток проклять в залежності від кількості гравців. Цю таблицю ви зможете знайти у правилах. Коли приготування завершені можете переходити до гри.

Першим ходить гравець, що просто насмілиться першим зайти у кімнату. На кожній планшетці кімнати є 5 місць для розміщення міплів. Кімнати працюють за наступними принципами:
- В кожній кімнаті є 3 картки проклять.
- Кімнати мають власні особливості, які активуються за певних умов.
- Чим глибше ви зайдете у кімнату, тим більше примар нападають на вас.
- Також це розміщення впливає на порядок вибору карт. Високі ризики — висока нагорода.
- Після того й тільки після того, як три міпла розміщені у кімнаті почнеться напад примар.

Напад примар
Першочергово вам потрібно порахувати, скільки кубиків примар вам слід взяти, це значення суми намальованих кубиків примар на всіх трьох картках проклять у кімнаті. Зберіть цю кількість кубиків та киньте у вежу, фінальне значення (мінус кількість ліхтариків) і буде кількістю примар, що почнуть переслідувати вас. Проте є один нюанс — чим далі був розміщений ваш міпл, тим більше значень ліхтариків ви будете мати, але й вибирати карту тепер ви будете пізніше. Чим більше ви ризикуєте, тим кращу нагороду отримуєте, саме тому отримавши найбільшу кількість примар, гравець буде перший обирати карту прокляття. Після нападу і взяття карток — перегорніть кімнату на інший бік і викладіть нові карти проклять.
Саме так і буде проходити гра — заходьте в кімнати, обирайте карти, активуйте різні властивості та намагайтесь отримати найменшу кількість проклять в кінці гри. Партія в настільній грі Не Ходи Сюди закінчується, коли всі карт проклять розібрані, а перемагає гравець з найменшою кількістю проклять.

Гра наповнена різними механіками, але залишається швидкою й простою у розумінні. Ігролад дуже тісно пов'язаний з ризиками, адже від вас залежить, як сильно ви будете ризикувати заради перемоги.
Не Ходи Сюди — чудова настільна гра для невеликих компаній, якщо ви давно шукали швидку, але дуже цікаву настілку це ідеальний варіант для вас.
Класна гра, особливо оформлення, починаючи з коробки, яка перетворюється на башту для тематичних кубиків, що світяться) дуже класні милі привиди і фігурки чувачків) Правила не дуже складні, ми швидко розібрались, грали втрьох з донькою 8 років, вона в захваті, обожнює тему Хеллоуїну) Не вистачає пакетика для привидів, але я взяла з іншої гри зайвий.
По суті, важливо, які карти вибрати на початку, щоб воно було більш збалансовано, але ми спеціально не хотіли підтасовувати, то зіграли два рази з різними наборами рандомно) тепер трошки можна заздалегідь відбирати ті набори, але треба перед грою все розкласти, перемішати, прибрати потрібну кількість карт, а потім після гри обов'язково все розкласти назад, щоб потім було легше вибирати на новий раунд. Це займає якийсь час, але не критично) в цілому атмосферно, не складно, хоча є над чим подумати в процесі і вибрати стратегію)
+ + Атмосферно
+ Не складно
+ Коробка сама собі башта)
- - трошки довга підготовка
- немає пакетика для привидів
- планшети кімнат досить тонкі, треба з ними обережно
Доброго дня, Юліє!
Ми дуже раді що вам з дочкою сподобалась Не Ходи Сюди! Хоч вона і не складна за правилами, та все ж дає достатній простір для стратегії, особливо цікавим є елемент такої собі "оцінки ризиків", коли ми обираємо що для нас вигідніше, заходити в кімнату останнім та бути убезпеченим від привидів, чи ринутись в неї стрімголов, не зважаючи на потенційну небезпеку!
Дякуємо за відгук та бажаємо, щоб привиди були дружелюбні до вас ;)
І де ж посилання на вашу акцію на сайті? Його немає... І на питання в фейсбуці не відповідаєте, якось негарно...
Доброго дня, Ірино!
Дуже перепрошуємо за відсутність посиланнячка на акцію та затримку з відповіддю у фейсбуці! Список ігор з нашою Гелловінською знижечкою ви можете знайти за ось цим посиланням ;)
Дякуємо вам за звернення та бажаємо, щоб привиди, вовкулаки та відьми склали вам чудову компанію для Гелловінських настілочок!
Згоден з майже усіма відгуками: атмосферна, крута коробка-дайстауєр, гарне тематичне оформлення, куби світяться (звісно безкорисна функція але най буде задля антуражу) ну як для філера у цієї гри досить великий даунтайм перед кожною партією - в залежності від кількості гравців потрібно вибрати кількість типів карт (сетів карт) навіть при 5 гравців потрібно 8 типів карт (це 64 карти із 96) тобто якщо раптом колода перемішана то потрібно розібрати по сетам усі карти, потім вибрати сети карт, потім обрані типи(сети) перемішати і вилучити декілька карт і це перед кожною партією! ну і також замала кількість кімнат їх усього 6, тобто в залежності від кількості гравців кожна! комната буде з'являтися від 6 до 10 разів ну і вона виявилася досить конфліктною при грі у трьох, при грі у чотирьох тут більше тактики - можна дивитись у кого перший хід і займати або не займати потрібну кімнату з потрібною картою
+ -оформлення (коробка, арти карт, тематика)
-цікавий швидкий ігролад на збір сетів
- -досить великий даунтайм перед кожною партією
-мала кількість кімнат, "планшети" кімнат тонкіші ніж товщина карт
Доброго дня, Олександре!
Дякуємо вам за цікаву думку про гру! Ми грали різним складом і було доволі динамічно, але звісно для перемоги треба набратися сил та сміливості, обдумати кожен крок та дати стусанів привидам:)
Нехай вас оминуть усі прокляття!
"Не ходи сюди" — це швидка настільна гра, яка ставить перед гравцями завдання досліджувати будинок з привидами, збирати прокляті предмети, активувати властивості карт та змагатися, щоб наприкінці гри саме у вас було якнайменше карт проклять. Дизайн цікавий і є трішки моторошної теми, тому чутливим діткам, а може і деяким дорослим :))), не підійде. Дуже цікаве рішення, де коробка від гри - теж частина самої гри. Кубики - бомбезні, адже вони світяться в темноті, так що грати цікавіше при мінімальній кількості світла - блекаути допоможуть :) Сама гра швидка і легка для розуміння, чудово підходить для новачків та просто прикольна :)
+ Цікава, легка та атмосферна гра
- Потрібні протектори для карт, планшети тонкі
Доброго дня, Тетяно!
О таак, бу-га-гашеньки! В цій грі можна знайти багацько персонажів та предметів з найвідоміших фільмів жахів. А башта з кубиками - ван лав:)
Дякуємо за відгук та бажаємо не шуміти в будинку!
Гра хороша. Але в першій же партії виникло питання. Чи спрацьовують ефекти на очищених картах? Наприклад я очистив за допомогою фоліанту стовпець інших карт, ефект від яких мав-би спрацювати в кінці гри, він повинен спрацювати чи ні? Адже в правилах написано, що не враховується прокляття на очищених картах, про їх ефекти ні слова
Доброго дня, Миколо!
По вашому питанню - коли ви використовуєте фоліант, то ви очищаєте карту - а отже ще й перегортаєте її долілиць - а отже ефекту на "сорочці" карти немає ніякого:)
Бажаємо вам моторошно-веселих посиденьок!
Брав на подарунок, гра сподобалась. Класна атмосфера і геймплей міпл плейсмент і збір сетів подобається як реалізовано. Не складні правила, дійсно відчувається азарт від геймплею, знаєш що збираєш і намагаєшся завдати іншим забрати те що тобі чи їм треба.
+ Атмосферно, реіграбельно бо кожну партію різний набір карт, крутезна коробка/башня для кубів
- Тонкі карти і планшети кімнат
Доброго дня, Антоне!
Дякуємо за вашу цікаву думку про гру. Ми в захваті від вежі та кубиків-привидяшок, які світяться в темряві. Дуже тематично:)
Бажаємо вам атмосферних та незабутніх партій!
Цікавенька та дуже антуражна гра))) Коробка та кубики -особливе кохання)
Одне уточнення по правилах карток:
2 Картки "Свята вода" ігрок зібрав та застосував ефект, і в наступній кімнаті бере знову Святу воду, третю картку. Чи спрацьовує ефект картки знову? Бо по факту карток вже три, а треба дві для скидання примар.) Дякую
Доброго дня, Лєно!
Радіємо, що гра змогла передати атмосферу та вразити привидяшками:)
Зібравши 2 карти "Святої води" ви моментально розігруєте її ефект. Якщо ви отримуєте третю карту, то маєте взяти в руку в ході гри ще одну, четверту, аналогічну карту, аби розіграти ефект. Один набір карт може розігруватися лише один раз за гру!
Дякуємо за звернення та бажаємо не нажахатися в будинку з привидами!