| Видавець: | CMON Limited, Ігромаг |
|---|---|
| Мова: | Українська |
| За тематикою: | Море, Фентезі, Жахи, Герої мультиків та книг |
| Максимальна кількість гравців: | 5 |
| Мінімальна кількість гравців: | 1 |
| Призначення: | Соло режим, Для компанії, Для двох |
| Режим гри: | Кооперативний (команда проти гри) |
| Стратегії: | Амерітреш |
| Популярні світи: | Жахи Лавкрафта |
| Доповнення: | Ктулху: Смерть Може Вмерти. Ґодзілла Ктулху. Смерть може вмерти. Дослідники |
Доброго дня! Скажіть, будь ласка, чи плануєте новий наклад першого сезону? Дякую за відповідь!
Добрий день! Слідкуйте за нашими соцмережами де ми повідомимо новини.
Чи буде в наявності перший сезон чи ще якісь доповнення?
Добрий день!
Щойно будуть новини, обов’язково повідомимо на сайті та в соцмережах.
Підкажіть чи плануєте репринт першого сезону? Цікавить також локалізація другого та четвертого сезонів, дякую.
Дякуємо за інтерес до гри!
Щойно з’явиться підтверджена інформація або терміни, обов’язково повідомимо на сайті та в соцмережах.
Це один з найкращіх Денженкроулерів в які я грав, по перше подивіться як ця гра виглядає ( тут є проблеми з оверпродакшеном) фігурки - це моя любов, але в окремих випадках це дуже важко розміщувати на тайлах місцин ( коли в тебе на мельнькому тайли 5 культистів 3 монстра + Продавній) важко орієнтуватись.
Правила дійсно прості для такого роду гри - її можна пояснити буквально за 10 хвилин.
Мені дуже подобається як вона реалізована, ти береш з окремої коробочки продавнього+ коробочку скенарія = міксуєш і ти готов гратися, Окреме враження це коробки сценаріїв, дуже схожі на відеокасети, як в дитинстві, ти відкриваєшь нову і розумієшь що мінімум годину ти круто проведеш час.
Окрема любов - це можливість розфарбувати ці мініатюри - це ніби ще одна функція цієї настілки, Ці фігурки потім можна використовувати в інших рольових іграх, і навіть з інших ігр по мотивам Лавкрафта, фігурки мені тут більше подобаються ніж в Маєтках божевілля - тому часто використовую ці фігурки для гри в інши проекти.
Реігравальність тут також присутня мінімум 12 різних сюжетів ви отримаєте тількі в базовій коробці, спочатку за одгоно боса, потім за іншого ( по 6 сценаріїв для кожного боса)
Потрібна локалізація маленьких коробочок з Босами - роздивіться будь ласка.
+ - Візуал на столі дуже круто виглядає
- якість компонентів.
- підготовка до гри ( швидко не на весь стіл, немає зайвого)
- варіативність гри за кожного дослідника та міксу між ними.
- - Оверпродакшен, бувають випадки коли багата кількість фігурок роблять кашу на тайлах.
- коробки з босами та сюжетами, вони не дуже гарно продумані з привого того що їх будуть часто відкривати та закривати - через форму коробки вони заминаються та можуть пошкодитись з часом.
- потрібні допи
Доброго дня!
Дякуємо за такий детальний і щирий відгук!
Дуже раді, що гра принесла стільки позитивних вражень — і щодо геймплею, і щодо мініатюр, і формату сценаріїв. Опис з «відеокасетами» — просто.
Стосовно локалізації маленьких коробочок з Босами — дякуємо за зворотний зв’язок, ми передамо це побажання та обов’язково врахуємо при можливості.
Такі коментарі справді допомагають нам краще розуміти, що важливо для гравців.
Ще раз дякуємо, що поділилися досвідом!
Цікава і динамічна гра, познайомився з нею у друзів (сезон 3).
Початок гри обережний, але під кінець гри персонажі дуже набирають силу при накопиченні безумства. Багато рендому через кидки кубиків, і багато здібностей і механік дають можливість його контролювати (переважно через перекид певної кількості кубиків).
Чи буде в наявності знову саме перший сезон?
Чи будуть випуски окремих прадавніх (Йог-Сотот та Чорна Коза)?
+ Виграші чи програші відбуваються "на грані", особливо в бою з прадавніми при накопиченому безумстві.
Можна комбінувати різні епізоди і прадавніх, і додаткових монстрів. Дуже хочеться доповнень для різних комбінацій.
- Трошки бракує кількості персонажів (деякі дуже особливі і не розкриваються при грі вдвох) і прадавніх тільки 2 і тому вони "приїдаються".
Бракує довідничка на певні дії/карти/артефакти з детальнішим поясненням.
Бажано додати опис повноціного ходу гравця від початку до кінця, бо спершу незвично що він може 3 рази підряд атакувати.
Трошки дратує тасувати колоду міфів після кожного просування прадавнього (ми домовилися через 2 рухи тасувати)
Доброго дня, Віталію!
Дякуємо за такий крутий відгук, адже гра затягує з першої хвилини і атмосфера відчувається одразу!
Перший сезон поки не плануємо на репринт, адже це залежить від оригінального видавця, який поки не надав інформацію, чи можливий репринт в майбутньому.
Ми плануємо підтримувати серію, але поки цих доповнень в планах немає.
Добрый вечер, скажите пожалуйста будет ли ещё наклад этой игры?
Доброго дня, Станіславе!
Наразі поки що не плануємо робити новий тираж Смерть може вмерти, на жаль. Якщо щось зміниться - обовʼязково випустимо про це новини:)
Питання по правилам. Якщо ритуал буде перервано коли прадавній має остаточне втілення. Для перемоги потрібно знищити тільки остаточне втілення чи спочатку всі попередні (2 та 3)?
Доброго дня, Дмитро!
Будемо раді допомогти вам розібратися з цим питанням.
З правил гри, якщо ритуал перервано, Прадавній негайно з’являється на полі в своєму остаточному втіленні. У сценаріях з кількома стадіями (2-та форма, 3-тя форма і т. д.) гра одразу переходить до останньої стадії, тобто ви маєте справу саме з остаточним втіленням. Тому для перемоги вам не потрібно "вбивати" попередні форми — вони просто пропускаються. Перемога настає, коли гравці знищать це фінальне втілення Прадавнього!
Сподіваємось під час наступної партії все вийде як треба!