Не фанат комплексних dungeon-crawler'ів, проте завжди "свербіло" спробувати славнозвісну похмуру гавань (як ніяк, оригінальна гра досить тривалий час утримувала перше місце на BGG). Вібир ліг на "спрощений" варіант - Пащеки Лева (усе ж таки, вимоги та хардкорність оригіналу викликали суперечні думки щодо майбутнього зацікавлення дружини), який зберіг найкращі втілення, які відзначались усіма: цікавий ігролад, де нівельований фактор випадковісті, оригінальний сюжет та оригінальний дух темного фентезі. Загалом залишились задоволені від процесу гри. Завдяки ознайомлювальному сценарію, гравці поступово опановують основні механіки і навіть незнайомі з жанром новачки поволі пристосовуються до ігроладу. Цікавий картковий бій, з багатьма факторами і нюансами, що задовольняють стратегічні прорахунки будь кого. Любові до жанру так і не з'явилось (сім'ю казуалів важко перекувати), але досвід позитивний.