З перших ходів я відчуваю себе вівчарем у Карпатах: викладаю тайли, блукаю луками, лісами і водоймами, збираю розбіглу отару і ще й вчуся домовлятися з духами. Найбільше чіпляє, як прості дії склеюються в хитрі комбінації через карти задумів, тому кожен мій крок впливає на те, де відкривати нові ділянки і що ризикнути взяти. Реально приємно, що це крута гра від українських видавців, я не очікував такої якості і продуманості від артів до дрібних правил та взаємодій. Міфологія тут не для декору, вона працює і в механіках, і в атмосфері від Арідника посеред поля до фольклорних звичаїв на картах, і для мене це звучить у тон з історіями українських Карпат та мотивами наших авторів минулого сторіччя. Я кайфую від того, як поле росте і з кожним тайлом з’являються нові шляхи зібрати отару ефективніше, але якщо розлютити духів чи помилитися з планом, темп одразу сипеться
"Арідник" - неймовірна гра на гуцульську тематику. Дуже (дуже-дуже) подобаються арти. Вони просто кайф. Яскраві, ще й чорна окантовка (все, як я люблю). Такі автентичні, такі неймовірні. Такі, що одразу захотілося до горів, на полонину. Якість компонентів залишила недвозначні враження. З однієї сторони шикарні фігурки вівчарів і духів та класні карти під льон. А з іншої - картонні елементи, які вийнялися з листів з деякими подертостями. Правила дуже мальовничі і прості. Гравці ходять по черзі, починаючи з того, хто останнім гладив овечку. В свій хід треба викласти плитку місцевості і застосувати чорні властивості - взяти овечку, перемістити вівчаря, перемістити духа, отримати карту задуму або знадоби. Якщо під час ходу вівчар перемістився, то розігруємо білі властивості кінцевого тайла. Якщо під час переміщення було перетнуто річку, то, на жаль, дві овечки втопились, тому скидаємо два жетони. Якщо вівчар перемістився до духа (або дух до нього), то можна здійснити обмін з ним. Деякі карти знадоб можуть дещо змінювати основні правила, наприклад, при перетині річки можна не втратити двох овечок, а навпаки врятувати 5. Або під час обміну з духом можна не віддавати йому карти, а отримати двох овечок. Завершуємо свій хід тим, що беремо плитку з обрію, натомість викладаємо туди плитку з активного стосу. Ооо. Ми дуже насторожено ставились до цієї гри. Здавалося, що за гарною картинкою буде сховано такий собі ігролад. Як же ми здивувались, коли виявилось, що вона така прикольна. Ці задуми, знадоби, ці переміщення і обміни, конкуренція за найкращі гори й полонини, де наші овечки зможуть розмножуватися. На жаль, вівчарем я виявилась таким себе. Стратегія по розвитку мого стада була слабенькою, і я програла. Але нічого, від цього гра залишила не менш приємні враження.
Гра приємно вразила. Той випадок, коли хочеться дуже підтримувати українських розробників, адже продукт крутий!
У ній поєднується одночасно "ходіння", що набирати очки-овечки, викладання тайлів та виконання квестів, які теж дуже різноманітні. Зарахунок цього партії завжди різні, немає якогось секрету, який ти розкусив, і далі всі грають однаково. Навпаки - тут оцей рандом того, які випадуть плитки та квести, хто з гравців яку обере стратегію, робить Арідника дуже реіграбельним.
Сподобався дуже дизайн. Дійсно автентичний та цікавий. Думаю, гра могла б бути чудовим подарунком якимось друзям з-за кордону)) Цікаво, чи є/плануються англомовні коробки.
Ще сподобалось, що є кілька форматів гри: можна за більш складними правилами, за більш простими, у кооперативному режимі і т.д.
Грали на різну кількість гравців, мабуть оптимально - 3, але в принципі по-всякому теж норм. Як це часто буває і в інших іграх, якщо удвох, то кожен занадто сам у собі. А якщо у чотирьох, то всі аж занадто псують плани)
Загалом гра хороша. Якщо її вартість для вас не дуже критична, то варто витратитись, як мінімум заради гарної коробки на полиці та підтримки українських авторів)
Ця гра гарантовано складе про себе у вас позитивне перше враження. Дуже визначний візуальний стиль поєднаний з високою якістю компонентів є великою насолодою для очей. Це гарна сімейна гра, в якій дуже проста умова перемоги, тому її легко пояснити і можна одразу починати грати. Іконографіка досить зрозуміла навіть інтуїтивно, хоча чорні та білі дії часто-густо буває плутаються. Трохи пізніше збиває те, що, виявляється, стратегічне вибудовування ландшафту для виконання задумів приносить менше овець за більше зусиль, ніж збирання овечок по полонинам. До того ж, інші гравці швидко побачать яку фігуру ти вибудовуєш і поспішать вставити недоречний тайл. Проте, якщо не гнатися за перемогою, то це досить приємний та простий процес викладення тайлів та бігання по полю. Овечки будуть постійно сипатися навіть без особливих зусиль - запитання лиш в кількості
Арідник - просто чудова! По перше дуже гарна, яскрава, її цікаво розглядати, вона супер мила! Компоненти якісні і приємні на дотик. Вовк! - вкрав моє серденько, він няшка. По друге вона дійсно цікава. різноманітні завдання , суперництво, є можливість напакостити і допомагати один одному. Швидко пояснюється. Швидко грається. Зайшла навіть досвідченим гравцям). І дуже радісно було отримати гру такої якості саме з української тематики! Багато різних режимів! ми всі ще навіть не спробували, тому набридне вона не скоро. Обовʼязкова до колекції!