«Продается Жабземелье. Чистое! Просторное! Пустое!» — именно такое объявление как-то и попалось на глаза героям Королевства: измученным бесконечными сражениями воинам, которым уже не нужны ни слава, ни эти проклятые богатства — хочется только одного: уютного уголка, где можно жарить картошку и наконец забыть о спасении мира. Сделка с бесами? Да какая разница, цена же такая привлекательная! Вот только подземелье оказалось совсем не пустым — обитавшие там монстры имели несколько иные взгляды на вопрос собственности. После часов споров и нескольких кружек зелья с бергамотом стороны пришли к соглашению: кто первым захватит три комнаты — тому и Жабземелье! Тип: карточная, асимметричная, фэнтези, дуэльная
Издатель: Geekach Games (Украина)
Количество игроков: 2
Продолжительность игры: 30 минут
Возраст: 10+
Язык: украинский
Ознакомиться с правилами настольной игры Жабземелье можно здесь
Жабземелье (Toadgeon) — это асимметричная карточная дуэльная игра для двоих, в которой первый игрок выступает за Королевство с героями и помощниками, а второй — за Лягушачье царство с боссами и монстрами. Фракции отличаются не только названиями карт и картинками — у них совершенно разные способности, и они требуют разного подхода к стратегии. Цель проста и бескомпромиссна: первым получить контроль над тремя комнатами подземелья.
Как проходит настольная игра Жабземелье?
Комната — это общая игровая зона, разделенная полем на две половины, где игроки выстраивают свои боевые порядки: до шести существ в два ряда. В начале хода игрок получает три единицы энергии, которые тратит на базовые действия:
- взять карту;
- поместить существо в комнату;
- активировать его способность.
Кроме того, в любой момент можно сыграть
карту зелья — бесплатно и без ограничений по количеству.
На игровом поле изображен свиток с ячейками, указывающими на очередность ходов игроков и столкновения между ними. Когда наступает столкновение, происходит три схватки между парами существ в первом ряду. Сильнее выживает, слабее уходит в сброс, а тот, кто набрал больше суммарной силы после всех трех боев, получает жетон преимущества на комнату. Если игрок побеждает в той же комнате во второй раз — она переходит под его контроль.
Игра заканчивается при выполнении одного из двух условий:
- Игрок первым захватил три комнаты — и победил.
- Игрок не смог потратить всю энергию за ход — проиграл мгновенно.
Отдельно стоит отметить систему способностей: здесь есть и
пассивные эффекты, действующие постоянно, и активные, требующие энергии. Бард усиливает соседей, Варвар подстраивается под сильнейшего, Рейнджер уничтожает цель на расстоянии — каждая комбинация карт открывает новые тактические возможности. Даже поражение не оставляет без награды: тот, кто проиграл комнату, берет зелье из колоды — небольшая компенсация, поддерживающая напряжение.
Стоит ли обратить внимание на игру Жабземелье?
Если вам нравятся батлеры типа
Radlands или
Mindbug, то однозначно да. Это такая же жестокая, динамичная и стильная карточная дуэль, где одна ошибка может стоить жизни всей вашей лягушачьей банде. Правила игры усваиваются быстро, но пространство для тактических решений — огромно. Асимметрия сторон обеспечивает разный опыт в зависимости от того, за кого играешь, а атмосферный лор с черным юмором делает погружение в фэнтезийные подземелья приятным уже с первого прочтения правил. Для двоих — именно то, что нужно!
На данный момент нет ни одного отзыва. Оставьте отзыв и будьте первым.