Гра одразу вражає оформленням - яскраві плитки, приємні на дотик компоненти та гармонійний дизайн створюють відчуття, ніби справді прикрашаєш королівський палац. Уже після першої партії стає зрозуміло: це не просто повторення класичного Азула, а більш стратегічна та гнучка версія. Особливо сподобалося, що тут є більше простору для планування. Механіка збору плиток і відкладеного їх використання дозволяє продумувати кілька ходів наперед і будувати власну стратегію. Гра менше карає за помилки, ніж оригінал, тому атмосфера за столом спокійніша, але все одно зберігається азарт і бажання зробити ідеальний хід. Ця чудово підходить як для сімейних вечорів, так і для компанії досвідчених гравців. У кожній партії відчувається приємний баланс між тактикою, естетикою та легкістю процесу
Замінила свою версію літнього палацу на дорожню, бо тут є кілька плюсів: 1) коробка не займає багато місця ні на полиці, ні у валізі. 2) Зручні ергономічні пластикові накладки входять відразу у комплект, тому тайли не соваються під час партії 3) більш ергономічна в плані місця на столі. Гра втратила в тактильності, бо маленькі 1,5 см і порожнисті плиточки не так круто лежать у руці, як добротний важкий пластик. А також відсутня вежа для скинутих тайлів, до якої ми звикли в повноформатній грі. Не всім буде зручний новий трек підрахунку очок окремо на планшетах гравців. Тому вам вирішувати, яка з версій вам більше до вподоби. В загальному якість компонентів тут на висоті.
Ми, як фанати класичного "Азулу" придбали "Літній палац" в якості наступної сходинки нашого знайомства з іграми цієї серії, і не пошкодували. Гра безсумнівно складніша за оригінальну версію, є над чим подумати. Нам з дружиною подобається.
І хоча “Азул. Літній палац” використовує ту саму механіку драфту кольорових плиток, ця гра зовсім не схожа на класичний Азул.
Перша відмінність – ви берете плитки вітрин та складаєте їх біля свого поля, вирішуючи, як їх витратити лише в кінці раунду. Ця проста зміна має величезний вплив. По-перше, вона робить ціну помилки значно меншою – оскільки ви майже завжди матимете змогу застосувати всі плитки, які назбирали, оскільки в цій грі ви можете зберегти до 4 плиток для використання у наступному раунді.
По-друге, це зменшує шанси суперника “прорахувати” вашу стратегію. Існує так багато різних способів витратити свої плитки, що дуже важко зробити висновок про те, що збирається робити інший гравець.
Також тепер кожен раунд має різний колір, позначений як “джокер”; цей колір можна витратити замість будь-якого іншого, що розширює ваші можливості.
А розміщення гравцем плиток у визначених місцях поля, дає доступ до “бонусних” плиток з іншого дисплея, що робить повне позбавлення доступу до певного кольору вже майже неможливим.
Усе вище перелічене зменшує рівень взаємодії між гравцями – у більшості випадків ви не зможете у свій хід суттєво повпливати на хід інших, як це можна було робити в класичному Азулі.
Ця гра дуже гарна. Трохи схожа на Саграду. З першого азула - ринок з камінцями. В вітражах є ще нова фігурка - скляр. Також є «скляна вежа», куди зручно скидати плиточки. В першому азулі скидали плиточки просто в кришку коробки. Є дві сторони планшета гравця. Кожна має свою властивість підрахунку балів. Що робить гру кожен раз новою). Цікава та динамічна гра!