Дуже мріяла пофарбувати мініатюрки перед початком 1ї партії (більшість з яких доволі маленькі), не вийшло, псіханула і нарешті зіграла в гру. Це було найкращим рішенням! Шкодую, що не зробила цього раніше. Гра дуже кльова для тих, хто любить сюжетні пригодницькі ігри, як я. І мініатюрки там не треба фарбувати. Фактично, вони не дуже і використовуються, окрім персонажів. Так, вони змінюються від сценарію до сценарію, але то не прямо критично знайти свого героя на полі. З приводу регравальності: є обмеження, як і в будь-якій грі такого типу. "Сплячі боги" тут швидше є виключенням і то за рахунок дуже великої кількості контенту. Тут контенту менше, але в порівнянні є беззаперечні плюси, такі як можливість легко скласти та розкласти гру ввечері після роботи. Я граю в соло, тому тут для мене більше можливостей, адже є пригодницький режим (більш лайтовий) та випробування (якщо хочеться більше кризових моментів). Також я можу зіграти за кожного персонажа окремо, а їх на сценарій 3є, тому трішки збільшує можливостей. Так, загальна історія спільна і десь ви будете знати, куди краще йти наступного разу. В персонажів є і певні схожі цілі, тому теж буде пересікатись. Але такі ігри не на кожен день, особисто я з радістю повернусь до неї пізніше, як трохи призабудуться сценарії. Щодо кампанії, то не знаю, + це чи -. З однієї сторони, це не дозволить вам грати в один і той самий сценарій до дір (як це легко можна зробити в "Маєтках божевілля") і менше сценаріїв, ніж у "Володарі перснів: пригоди Середзем'я", що додає більше бажання перегравати (бо 5 сценаріїв пройти легше, ніж +-10). Щодо зрівняння з останньою грою, то мені дуже подобаються пригоди у всесвіті Дж.Р.Р. Толкіна, але в грі дуже багато бойовки і навіть в найлегшому варіанті ви не встигнете пройти усі жетони пригод. В цій грі більше саме пригод і взаємодії з персонажами та жетонами (якщо брати соло гру і відповідний режим) і саме цим "Призначення" мені подобається. Дуже радію, що придбала доповнення - є більше контенту для проходження. Дуже сподіваюсь на нові пригодницькі доповнення!
Це доволі крута гра. для мене це взагалі перша гра з застосунком, яку я спробував. Правила зрозуміло написані, ми пройшли цю гру і потім передавали її нашим друзям, навіть тим для кого це була перша сучасна настільна гра. сюжетів тут всього 7 і вони не дуже регровальні, по прикладу з тим же "Маєтком божевілля" тут карта стала, вона не генерується кожного разу під партію. єдине що перепроходити її тільки за інших персонажів, за умови що ви не обговорювали ваші можливі призначення. Сподобалась кількість мініатюр (але не їх розмір), Компоненти прямо хочеться торкатись та відчувати - ніби звичайні дайси, але ж як круто вони відчуваються. Жетони монет та точки інтересу з дуже щільного картону, для цієї гри може занадто щільний картон.
Всім друзям, яким ми давали пройти цю гру вона сподобалась, після проходження ще дуже довго обговорювали, наче якийсь серіал подивились.
Сподобалась варіативність та взаємозв'язок з картами та можливостями, наприклад "без спройлерів" відкрити двері можна як мінімум 4-ма способами, може й більше треба пробувати - відкрити ключем, відмичкою, вибити двері, підпалити двері.
ті предмети які у вас є, можна використовувати дійсно по різному - це прикольно.
через застосунок гра іноді відчувається, як просто гра на планшеті і що сама фізична гра ніби не потрібна.
Зараз це найкраща гра в моїй колекції!!! Вона страшенно цікава. Ми навіть не очикували, що вона нам так сподобається. Ковтаємо сценарій за сценарієм кожного вечора. Скоро переходимо до додатку. Це хороший варіант, хто рідко може зібрати компанію для гри і частіше всього грає зі своєю половинкою. На двох грається чудово! Навіть після проходження сценарію, всеодно цікаво повернутися до нього іншим персонажем і пройти в режимі соло, щоб дослідити усі закутки карти . Попередньої підготовки майже не потребує, усі дії диктує застосунок. Шкода, що переклад укаїнською є тільки до одного доповнення. Уже чекаю інші частини ????. Також хотілось би переклад розширення , щоб можна було пограти в чотирьох. Можу сказати, що після того, як усі карти в протекторах, то вони дуже туго входять в органайзер. Було б набагато зручніше, якщо б ячейки органайзеру трохи розширили і поглибили. Мені вона нагадує Маєтки божевілля, але навіть допрацьована і покращена. Дуже рекомендую до покупки! Окремо хочу відмітити сервіс доставки за кордон. Відправили швидко, все було добре упаковано! Вже через 2 тижня отримали свою посилку.
"В пошуках місячних каменів" - дуже мила дитяча гра. Гарні арти, велике двостороннє ігрове поле, зручний продуманий органайзер. Все таке класне. Правила простішими бути і не могли - розклали ігрове поле, поклали поруч карти предметів та персонажів. І все! Далі все підказує застосунок. Так-так, гра керується застосунком (Kids chronicles). Скануєте код на полі або карті і вперед робити те, що треба. Ігролад надзвичайно простий, але дуже цікавий. Ми, не діти, залишились просто у захваті. Та й то такому, що пройшли всі сценарії одним махом. Хоча планували пройти за день один, максимум два. Але бажання стати учнями Мерліна, навчитися чаклувати та зібрати всі Місячні камені так захопило, що ми й не помітили, як пролетів час, а сценарії скінчилися. Кожен сценарій має певну місію - знайти Місячного кота або один з Місячних каменів, карти яких відкладаються в коробку в спеціальні місця. Тобто всі місії пов'язані між собою. І відкрити останню буде неможливо, якщо не пройти попередні. Адже для останнього (шостого) сценарію необхідно мати всі чотири камені. Отже, я точно можу сказати, що сучасним дітям, яких не відірвеш від телефонів, ця гра однозначно сподобається, бо поєднує в собі і сидіння в телефоні, і несидіння в ньому. Така собі прекрасна перехідна ланка від віртуальної гри до реальної.