Готовы ли Вы обследовать мистические скалы в Лесу Серебряных Сосен, холмы в Хинтерлэнде, или столкнуться с упадком в Зоне Бедствий и Чумы? Готовы ли Вы попробовать свою силу в удивительном приключении, приобретать навыки и доблесть, собирая легендарные артефакты и получая улучшенную экипировку? Готовы ли Вы противопоставить себе невероятно сильного врага, такого как КелТузад или Нефарен? И, в конце концов, готовы ли Вы привести свой отряд к славе и величию в Азероте? Если - да: добро пожаловать в мир Варкрафта.
Настольная игра "WarСraft: Боевая игра" - добро пожаловать в мир Азерота!
Тип: Стратегические,Фантастические
"WarСraft: Боевая игра" - настольная стратегическая игра. Возглавьте войска одной из четырёх рас и попробуйте одолеть соперников в боях за ресурсы, земли и города. Не забывайте посылать батраков за деревом и золотом: без этого в "WarCraft" не выжить.
Настольный WarCraft повторяет принципиальную схему своего великого компьютерного праотца. Батраки игрока рубят лес и добывают золото, затем в столице строятся здания, в которых обучаются и улучшаются юниты - боевые отряды. Эти отряды посылаются на захват вражеской столицы. Победили? Переходим к следующему противнику. Проиграли? Срочно начинаем ставить аванпосты для защиты от неминуемого ответного вторжения. Для повышения интереса к повторным играм разработчик игры Кевин Уилсон прописал несколько сценариев, в которых перед фракциями-участниками ставятся другие задачи, менее примитивные, чем полное уничтожение всех соперников. В общем, от компьютерной игры настолка отличается, в первую очередь, тем, что юниты приходится двигать самому и они не откликаются на прикосновение прославленными в веках репликами.
В отличие от более поздних стратегических игр Fantasy Flight Games (StarCraft или Warrior Knights, например), WarCraft укомплектован деревянными абстрактными фигурками отрядов. Их всего три вида: ударные, стрелковые и летучие. Однотипные отряды разных фракций отличаются только цветом (т.е. синее деревянное крылышко - это дворф Альянса на геликоптере, а красное - ордынский виверн). В общем, в этом аспекте игры FFG явно рассчитывает на богатое воображение игроков. Ну, с картами и прочим картоном в игре, как у FFG всегда, всё в полном порядке. Поле с гексагональной сеткой складывается из прочных картонных сегментов разной формы по-своему для каждого сценария. Красочные карты позволяют игрокам фиксировать этапы развития их юнитов: в начале игры карты складываются в стопки по порядку возрастания номеров. Номера - степень апгрейда юнита. Игрок строит необходимое для апгрейда здание и снимает верхнюю карту. Под ней оказывается карта с новыми ТТХ его ударного, стрелкового или летучего отряда. Удобно и красиво. Также вполне прилично и рационально выполнены планы столиц и плашки построек, которые нужны игроку для строительства.
Правила движения, битв и магии не вызывают нареканий: они, прежде всего, логичны. Если правила битвы и кажутся громоздкими, то лишь из-за разделения битвы на фазы по инициативе: стрелки действуют первыми, летучие отряды вторыми, ударные - третьими. Но это же правильно, разве нет? Да, правила требуют внимательного изучения, но без правил, вообще-то, даже в "чапаева" не играют. В правилах учтены и капризы Фортуны (кубик), и возможности одновременного участия в бою нескольких войск, и то, что пехота не особо способна повредить воздушным войскам. И даже магия, по умолчанию весьма влиятельный фактор, перекосить баланс не может.
Игра проходит довольно быстро, подготовка к ней не занимает большого количества времени (поле собирается из крупных кусков, а отряды выходят на поле по ходу игры), наконец, расчёты всякого рода облегчены наличием "счётного материала": когда ты платишь за постройки, ты отдаёшь жетоны ресурсов, когда рассчитываешь силу войска - перед тобой твои фигурки. В общем, игра не обременена излишней математикой, количество юнитов каждого игрока и возможности их движения ограничены, благодаря чему ходы игроков незатянуты, а простоя соперников почти и нет - все с интересом наблюдают за постоянным изменением ситуации на поле.
"WarCraft: The Boardgame" можно смело рекомендовать всем, кто хочет пошевелить извилинами: скажем, с переходом на стол WarCraft стал больше похож на шахматы, чем на Великое Переселение Народов. Сыграйте в WarCraft не на компьютере - и вы получите впечатления другого рода. А озвучить персонажей можно и самому.
Состав настольной игры "WarCraft: The Boardgame":
- 13 частей игрового поля;
Отзывы
Там есть фигурки героев?
2 Алина
Дженга уже есть, и с 10го числа вы ее можете приобрести, предварительно обсудив заказ по телефону.
Я так и не понял, в эту игру можно играть одному? А то, с одной стороны, у вас она находится в категории "для одного игрока", а с другой - написано, что количество игроков - от 2-х до 4-х
Ответ от DesktopGamesДа, именно!
На коробке написано так же от 2-х игроков, до 4-х, но в сети интернета есть правила для solo игры, то есть для одного игрока.
Извините, не знала куда написать - почему у вас нет Дженга?
Ответ от DesktopGamesНигде не могу найти оригинал этой игры от Хасбро :((
Будет ли она у вас?
Алина, настольная игра Дженга, от компании Хасбро, есть в наличии у нас в офисе магазина и если Вас интересует она, то подходите или звоните нам и Вы можете купить её.
А у вас можно заказать дополнение?
Ответ от DesktopGamesМаксим, да, можно!
Напишите что именно Вас интересует на нашу почту: desktopgames@ukr.net
Приобрел, поиграл с друзьями. Мне понравилось. Но партия идет как-то быстро, если играть на очки победы. Быстро выигрываешь, может даже обойтись без крови, особенно если за ельфов играешь (там небольшой дисбаланс). Но мы играли до полного разгрома. По витавшим в воздухе страстям можно сказать, что настольный вариант ничем не уступает комп?ютерному собрату. Более того, хорошее оформление (просто слышишь в ушах стук молотов, звон мечей и свист стрел!), и интересная стратегия улучшения и делени
А вообще в оригинале на англиском...много ли там текста...или только првавила?
Ответ от DesktopGamesТекста не много. Но русская версия игры, ни чем не отличается от английской версии.