Предрассветная мгла плотно окутала Загреб. Где-то выли собаки, всегда остро переживавшие присутствие графа. Устало храпели лошади, тащившие карету с жутким пассажиром от самого Сараева… До рассвета оставалось еще верных пара часов. Граф Дракула, раздумывал, не задержаться ли ему в этом балканском городе. С одной стороны, погоня плотно сидела на хвосте. Совсем недавно, будучи в Праге, граф едва не столкнулся с тремя Охотниками: только способность перекидываться волком и преодолевать неутомимым зверем огромные расстояния спасла его от безнадежной схватки при свете дня. Сражаться с троицей Охотников, полностью экипированных для истребления вампира, Дракула не желал. Его золото и дар убеждения гарантировали, что крестьяне пражских предместий встретят Охотников не самым радушным образом и дадут графу время оторваться от преследования.
Настольная игра "Fury of Dracula" - молись!!!
Тип: Стратегически - дедуктивный
А теперь по подробнее об этой настольной игре Fury of Dracula. Уверен, вам известно, что бессмертная книга Брэма Стокера кончается гибелью графа Дракулы на ступенях собственного Карпатского замка. Многочисленные кинематографические воплощения романа, в большинстве случаев, также завершаются проигрышем вампира, которого добивают кольями, мечами и другими подручными предметами. Однако, творцы компьютерных и настольных игр, частенько выходят за рамки Стокеровского сюжета и начинают творить альтернативные концовки, в которых злобный вампир выживает и пытается вершить месть против своих обидчиков. Настольная игра Fury Of Dracula (созданная фирмой Fantasy Flight Games и Стивеном Хэндом на основе лицензии Games Workshop), предлагает вам взять под свой контроль партию бесоборцев и окончательно разделаться с графом, которому почему-то не лежиться спокойно в могиле...
Что находиться в коробке с игрой: В игровой набор настольной игры Fury Of Draсula входит красивая карта Европы, собранная их четырех картонных листов, пять игровых миниатюр, изображающих персонажей приключения, набор d6 кубиков (включая специальный железнодорожный!), 220 карт предметов и событий; а также пять листов персонажей и около сотни прочих токенов.
Настольная игра Fury Of Draсula – это командная игра, как DOOM, в которой могут учавствовать от 2 до 5 игроков. Стоит отметить, что на Дракулу охотятся только четыре человека, тогда как пятый игрок выступает на стороне графа, а также исполняет функции game master-a. На выбор игрокам – охотникам предлагается четыре известных персонажа, среди которых есть Мина Харкер, доктор Сивард, Ван Хельсинг, а также новый искатель приключений – известный британский аристократ. Игрок – вампир, в свою очередь, тоже не одинок. Под его контролем находится бумажное воплощение Кристофера Ли, цыгане, фанатично настроенные крестьяне, летучие мышки, крыски, волчки и прочие представители вампирского бестиария. Помимо этого, за Дракулой остается право первого хода, а также возможность вредить героям не раскрывая собственных «карт событий».
Действие игровой кампании развивается по ходам, а его интенсивность зависит от времени суток. Дневной порой граф слаб, а его слуги часто оказываются беспомощны. Ночью же, Дракула во много раз сильнее искателей приключений и может с легкостью разметать нескольких объеденившихся персонажей. Однако, не подумайте, что граф всемогущ и может, сразу же после начала игры, перейти в активное наступление. В большинстве случаев, у него для этого нет ни средств, ни ресурсов. Таким образом, для того чтобы выжить, Дракуле придется избегать преследователей и копить силы для решительного столкновения. Поскольку охотники за монстрами методично прочесывают крупные Европейские города, пытаясь найти вампирское логово, Дракула вынужден непрестанно путешествовать из одного населенного пункта в другой, пользуясь дорогами и морскими путями (плавание на корабле истощает вампира, вследствие чего людишкам выгодно загнать Дракулу в порт). В отличие от тайно перемещающегося мертвеца, живые бесоборцы двигаются в открытую и могут пользоваться скоростными поездами, что позволяет им непрестанно висеть у Дракулы «на хвосте». Особенно полезным данное преимушество оказывается в центральной и западной Европе, где имеется развитая железнодорожная сеть и быстрые экспресс поезда.
Когда герои пребывают в очередной город, они могут поискать в нем следы вампирского присутвия, отдохнуть или перевооружиться. Иногда, в больших и малых селениях, граф оставляет своим преследователям замечательные подарочки, многие из которых представляют серьезную угрозу для жизни среднего приключенца. Если охотник на монстров преодолевает все ловушки Дракулы, то он выходит на след вампира и начинает более сосредоточенный поиск, опираясь на ранее обнаруженные улики. Охотники, сумевшие сделать правильные выводы из столкновений, в большинстве случаев могут быстро загнать графа в угол, если последний не воспользуется рядом хитрых приемов. Для того, чтобы избежать быстрого и мучительной финала от осинового кола, Дракула может превратиться в волка и ловко прошмыгнуть мимо ожесточенных партийцев (к счастью для людишек, активация данной способности стоит не дешево и отнимает у вампира очень много крови). Кроме того, умелый последователь Кристофера Ли может воспользоваться системой катакомб, которая позволяет запутать собственные следы и загнать преследователей в дополнительные ловушки. Стоит отметить, что Дракула более зависим от смертных охотников, чем может показаться на первый взгляд. Все дело в том, что случайные столкновения для Дракулы вытягиваются из общей колоды событий, полный контроль над которой находиться в руках преследователей!
Как вы понимаете, сражение с монстром является важнейшим элементом готического хоррора, который поднимает игровое напряжение до невиданных ранее высот. Боевая система Fury of Dracula является самостоятельной карточной игрой, по ходу которой противоборствующие персонажи применяют различные предметы экипировки для того, чтобы нанести друг другу как можно больший урон. Внутриигровой бой состоит из трех фаз. Перед началом нового оборота герои выкладывают на стол имеющиеся в их распоряжении карты дополнительной инициативы. Во время каждой фазы действия, персонажи кидают кубик инициативы, накладывают на получившийся результат скоростной бонус от карты, а также дополнительные бонусы, связанные с временем суток и географической локацией в которой происходит сражение. Игрок, выигрывающий инициативу, наносит удар и смотрит на результат урона, упомянутый в свойствах оружия. Иногда успешная атака приносит противнику смертельную рану, или дает ему возможность бежать. Вампирские карты также позволяют кусать приключенцев и устанавливать с укушенным «ментальную связь». Если три фазы боя не приносят победу антагонистам, стычка может быть продолжена с новым набором карт. В случае бегства Дракулы, персонажи вновь начинают преследование вампира.
В Fury Of Draсul-а гибель персонажей не всегда приводит к концу игры. Дракула, к примеру, погибает только после того, как ему были нанесены три смертельные раны. Герои, укушенные вампиром немдленно оказываются на излечении в христианском монастыре, внутрь которого Дракула даже не может пройти. Конечно, у графа, как и у всякого другого мощного вампира, есть собственный спасительный уголок, располагающийся в разрушенном фамильном замке. Внутри руин древней цитадели Дракула обретает невиданное могущество, но, к сожалению, герои, через шпионов, мгновенно узнают о том, что их противник появился в родовом гнезде и с удвоенной энергией устремляются в Карпаты.
Подобно настольной игpe Call Of Cthulhu, «Ярость Дракулы» всегда имеет однозначного победителя. При этом, триумфантами могут стать как герои приключения, уничтожившие древнего вампира, так и повелитель ночи, сумевший расправиться с неловкими персонажами. Помимо классического уничтожения бесоборцев, граф может выиграть у антагонистов, создав шесть (или восемь) новых вампиров, а также вернув к темной «после-жизни» трех ужасающих жен. Каждое из описанных выше событий поднимает на несколько пунктов показатель общей «Вампирской угрозы», который, по достижении определенного значения, завершает игру в пользу Дракулы. Естественно, герои могут предотвратить подобное развитие события, уничтожая миньонов вурдалака, а также выискивая священные реликвии и артефакты. Впрочем, бегая по темным углам Европы, охотники на монстров должны непрестанно помнить, что время работает против них и часы безделья могут легко привести отряд к страшному поражению.
Вывод: настольная игра Fury Of Dracula – отличный настольный хоррор от Fantasy Flight Games. Игра, рассказывающая о новых приключения графа-вампира, доставит удовольствие всем поклонникам командных игр, а также многочисленным почитателям детализированных карточных сражений. В свою очередь, Пушистик может рекомендовать творение Стивена Хэнда всем поклонникам готических романов и мрачных викторианских приключений.
Содержимое настольной игры Fury of Drakula:
- 1 Книга правил
- 1 Игровое поле
- 5 Пластиковых фигурок
- 1 Таблица Дракулы
- 1 Карта Дракулы
- 4 Таблицы Охотников
- 2 Белых кубика Охотников
- 1 Черный кубик Дракулы
- 1 Красный кубик
The War of the Ring
Arkham Horror (Ужас Аркхема) (eng.)
Эра Конана (Age of Conan)
Отзывы
Судя с последнего ответа, то игру ждать ещё оч не скоро?
Ответ от DesktopGamesЕё ждать не надо уже, но английскую версию уже можно покупать, правила на русском языке мы прилагаем к каждому экземпляру игры.
А на английском эта игра есть? не хочется покупать с русскими косяками
Ответ от DesktopGamesMax, та вот, должна быть игра скоро уже.
Спасибо за разъяснение :)
Ребята, а можно ли приобристи вот этот красный нестандартный кубик отдельно?
Ответ от DesktopGamesДима, нет, отдельно такой красный кубик не продается, к сожалению.
Если в локации Дракулы есть один или несколько Охотников, Дракула должен атаковать, сколько бы их ни
было. Бой начинается немедленно.
ИМХО
ВСЕРАВНО КТО НА КОГО ВЫШЕЛ.
До самого боя все игроки выкладывают карты собитий которые не запрещены правилами.
Дракула кладет карту ПЕРВЫЙ! если это дикие лошади значит (эта карта немедленно играеться) продолжению не бывать, если что-то другое см. по ситуации.
например он кладет какуюту карту +1 к броску,
а Охотник в свой ход кладет карту Последний рывок (эта карта немедленно играеться).
Я за то что б не хаотично выбрасивать карты. а в порядке очереди
дракула не должен перебивать игрока охотника на пол предложении и послать его куда ему (дракуле) выгодно
надеюсь я понятно выразился?
Спасибо за ответ :)
Вот в том-то и дело, что в правилах "в начале боя". А как я понимаю - бой еще не начался. Последний рывок - играй прямо перед боем с дракулой. Дикие лошади - играй эту карту, когда охотник вошел в локацию дракулы и готовится начать бой.
Получается охотник зашел в локацию и готовится начать бой (играет карту). И после этого дракула играет свою (выполняя условие своей карты).
Или я не так понял и бой начинается в тот же момент, когда охотник заходит в локацию дракулы и "начало боя" наступает мгновенно?
1. Охотник пришел в город с Дракулой
2. До самого боя все выкидывают карты Собитий начиная с Дракулы и по парядку.
первым должен бил играть не Охотник "Последний рывок", а Дракула взависимости от того что у него есть.
Дракула мог сиграть сразу "Дикие лошади" (и перекинуть охотника в другой город), а мог и другой катрой сначала сыграть, но если Охотник успел сыграть "Последний рывок" то тогда (опятже таки это до боя) дракула и охотник кидают кубики и терояют здоровье.
ИМХО я б так растолковал бы правила
В начале боя у всех игроков – не только у тех,
чьи персонажи находятся в локации боя –
есть шанс повлиять на бой картами. На этом
этапе могут быть применены различные
карты Событий, такие как Ловушка или
План Атаки, однако карту Вещи Чеснок
могут применять только Охотники,
участвующие в бою. [b]Первым играет карту
Дракула[/b], затем, в установленном порядке,
каждый Охотник может применить по одной
карте. Это продолжается до тех пор, пока все
игроки не применят все карты, которые
захотели и смогли применить.
Возникла интересная ситуация. Охотник пришел к дракуле и сыграл Последний рывок (бой не начинается, дракула и охотник кидают по кубику и теряют столько здоровья, сколько выпало на кубике). А дракула играет Дикие лошади (перекинуть охотника в другой город, бой не состоится. охотнику позволен обмен и т.д.).
Что собственно происходит? Срабатывает ли карта охотника - нужно ли бросать кубики?
У кого есть опыт? Подскажите, плз. Формулировка в картах позворляет двояко трактовать ситуацию :(
играл в нее 1 раз. с правилами разбирались часа 4, и то все не поняли. думаю для первой игры она не подходит.
в нее можно играть
вдвоем: один за дракулу, а второй за 4-х охотников
втроем: один за дракулу, и у двоих по 2 охотника
вчетвером: один за дракулу, трое по 1 охотнику, а четвертым охотником управляют все трое.
впятереом: каждый за себя
но тут главное баланс между игроком за дракулой и всеми остальными. а то со слабым дракулой не интересно играть. да правила сложные можно трактовать и дискутировать долго.
подскажите пожалуйста, я в настольных играх новичок, но эта сильно заинтересовала, вообще человеку никогда не игравшего в такого рода игры она под силу, или стоит начинать с игр для 5-ти летних? )))) Потому что смотрю в ее сторону уже неделю, и даже не знаю как быть, не очень хочется что бы своей сложностью она меня оттолкнула. ))
Здравствуйте! Купил у вас эту игру на прошлой неделе!) Подскажите пожалуйста есть или какие нибудь клубы где могли бы научить в нее играть!) а то часть игры понятна а другая нет!))))) очень хочется научится в нее играть!)
Ответ от DesktopGamesАнтон, так может Вы к нам прийдёте в один из вечеров на следующей неделе и мы сыграем в Ярость Дракулы вместе?
Мы не против :)
Здравствуйте! Игра приехала и открывали ее с замиранием сердца, так как была куплена первой из маштабных игр. После часового разбирательства в правилах партия началась. Спустя две партии дракула упорно продолжал проигрывать, но это его не останавливает и он упорно обещает покусать нас за пятку и заполонить всю европу :) Игра просто восхитительна! :)
Ответ от DesktopGamesshinsengumi, это одна из лучших игр масштабного характера. Ваш выбор идеален :). Удачи охотникам и прыткости Дракуле.
Хороших игр, главное к Дракуле не подходить ночью ;)
ПОдскажите пожалуйста два момента в правилах:
- Не совсем понял момент с укреплением засады. Допустим карта сходит с пути дракулы и я имею право укрепить засаду. Это значит, что эфект укрепленной засады мгновенно вступает в действие, а карта локации и карта засады сбрасываются? Или они где-то лежат в ожидании охотников?
- Катакомбы. Допустим я решил отправить карту с засадой в катакомбы. Я на том же ходу могу положить вторую засаду?
Эти два момента описывались как-то одновременно и я слегка запутался...
Здравствуйте! Недавно купил у вас эту замечательную игру. Если можно, подскажите: когда охотник попадает в засаду с Агентом Дракулы и вступает с ним в бой, сколько единиц здоровья у Агента?
Ответ от DesktopGamesЗдравствуйте, Кирилл. У агента нету единиц здоровья. Его или убивают или от него убегают. Если вы проведете с ним бой, то обратите внимание на результаты Карт Атаки Охотника с приемами агента - вы увидите что удачный результат Охотника это только смерть агента.
Александр, спасибо, за то что Внимательнее всех слушали правила к игре, для вас Ужас Аркхема не сложно будет объяснить. Я думаю что на следующую Игровую Встречу я уговорю организаторов взять "Ужас...". Также добавлю, в перевес "Ужаса", что играть в него можно от 1 человека до 8. И от этого не падает динамика игры. Хотя "Дракула" заставляет шевелить мозгами больше. Если хотите, то пишите мне на почту я может подробнее поясню - crook@ukr.net .
Вчера на "Игровой встрече" опробовал сие творение (спасибо Паше за отличное объяснение правил такой не простой игры).
Наверняка теперь приобрету :) Но сперва хочется еще Ужас Аркхэма попробовать... Я понимаю, что игры разные, но интересно - что понравится больше...
От игры впечатления самые позитивные (разве что перевод слегка хромает).
2 Эрик
Засада остается, но уже в открытом виде, по моему. Во всяком случае это логично.
к примеру охотник сбежал - и рассказал всем о засаде, но Миньон, слушаясь своего повелителя, не покидает свой пост.
Правила не разъясняют: если Охотник сразился с Агентом и НЕ убил его (Охотник сбежал или бой закончился результатом "Конец") - засада остается в локации или сбрасывается?
2 Julie
к сожалению Desktop Games, не могут влиять на курс валют.
Я заплатил те же деньги, и уверен что она себя окупит.
К примеру это 70 пачек сигарет. Поверьте - вы не пожалеете.
та что ж такое... :( цена на эту игру только растёт и растёт
Zez
Это не неувязка, просто немного мутно сформулировали. Вы берете либо одну карту вещи, либо одну карту события, либо и то и другое. Однако, помните, что когда тяните события, вы всегда рискуете подпитать дракулу новыми картами. В принципе, имеет смысл либо тянуть одну вещь, без события, либо тянуть уже и то и то, все равно хорошую карту вещи можно положить в инвентарь, вместо плохой (ту карту, которую вы заменяете новой, вы сбрасываете в сброс).
Приятной всем игры, и да прибудет с вами кровь *YES*
Сама игра хорошо сбалансирована и не дает времени отсидеться, отлежаться и отдохнуть. Фактически вся игра — это хождение по кончику лезвия... в любой момент может все измениться. Важно отметить, как отлично продумана боевая механика. В этой игре не игровую историю натянули на механику боя и ходов (как очень часто неудачно делают в других играх), а наоборот — захватывающую историю дополнили игровым взаимодействием, дав возможность каждому почувствовать себя в роли отдельного персонажа.
Игра потрясающая. Первый раз играли с разбором правил около пяти часов. Игра во многом тонкая и психологическая, забавно наблюдать как меня (дракулу) обсуждают: как мне будет плохо и что я буду делать, когда щас меня схватят, в то время, когда я сыграл карту силы и обставил всех уже давно, при этом сидя и хладнокровно наблюдая за всеми, не выдавая на лицо эмоций... ах, каково же потом разочарование охотничков :) один тогда и вовсе пал от руки моего миньона... не повезло ни с местом ни с временем.
так народ есть 1 неувязка в правилах ...
15 страница там где описание ПОДГОТОВКИ ...
там написано что заходя в ГОРОД охотник тянет 1 карту и/или одну карту вещи
ЧТО ЗНАЧИТ ЭТО И/ИЛИ
Fish - Перевод отличный, все доходчиво и Грамотно. Также думал как и ты Какую Брать Ярость или Ужас. Взял Ярость, никогда не пожалею. Ужас буду брать когда наберется 8 друзей желающих по-настольничать )
5. DIMA - Дорого так как разрабатывает
За рубеж. Неимоверное качество карты, карт, жетончиков, Фигурок.
1й Раз играли 9 часов. 2й раз 5.
Когда отойду - напишу отзыв про саму игру.
Добрый день!
Ответ от DesktopGamesСкажите пожалуйста, а когда можно применять карту события "Дьявольское прокляти" для дракулы или "Удача" для охотника? Всегда или только в свой ход?
Добрый день! Применять эти карты для Дракулы и для охотников можно только в ход их собственный
Она полностью на русском языке?
Как качество перевода??
Ребята, не могу определиться, какую выбрать: Ярость Дракулы (рус.) или Ужас Аркхема (рус.)?
Играть чаще всего буду с девушкой, плюс друзья.
А что такое токен и маркер ?
Ответ от DesktopGamesТокен и маркер между собой похожи, разницы между ними нету. Токен - это в простонародии фишка.
Отличная игра! Первая настольная игра у нас. Купили 2 дня назад, пока что не пожалели, даже несмотря на то, что с правилами разбирались два дня ))))))) Уже и плевались и чертыхались, но всё же освоили 32 страницы правил ) Сыграли 1 игру, Дракула довольно легко победил.
Ответ от DesktopGamesМы предупреждали, что выиграть у Дракулы не так уж и просто. Удачи Вам в следующий схватке с ним! ;)
Чего такие цены?
Ответ от DesktopGamesДобрый день! Изясните пожалуйста более чётко, что именно Вы хотели сказать этим вопросом о ценах.